NX二次开发 定向视图窗口 C++源代码

时间: 2023-09-08 12:11:44 浏览: 43
以下是使用C语言编写的NX二次开发定向视图窗口的源代码: ```c #include <stdio.h> #include <uf.h> #include <uf_ui.h> #include <uf_disp.h> /* 定义窗口ID */ static int view_win_id = 0; /* 定义视图ID */ static tag_t view_tag = NULL_TAG; /* 定义窗口回调函数 */ static void view_win_cb(int response, int id, void *call_data, void *client_data) { switch (response) { case UF_UI_OK: /* 窗口关闭时销毁视图 */ UF_DISP_destroy_view(view_tag); break; case UF_UI_CANCEL: /* 窗口取消时不销毁视图 */ break; default: break; } view_win_id = 0; } /* 定义打开定向视图窗口的函数 */ extern int open_view_win(tag_t part_tag, double x_dir[3], double y_dir[3]) { int status = 0; char *view_name = "Directional View"; /* 定向视图名称 */ UF_DISP_view_orientation_t view_orient; /* 定向视图方向 */ UF_DISP_view_creation_t view_create; /* 定义视图创建参数 */ /* 创建定向视图方向 */ view_orient.type = UF_DISP_VIEW_ORIENTATION; view_orient.dir_type = UF_DISP_VIEW_ORIENTATION_DIR; view_orient.direction[0] = x_dir[0]; view_orient.direction[1] = x_dir[1]; view_orient.direction[2] = x_dir[2]; view_orient.up_direction[0] = y_dir[0]; view_orient.up_direction[1] = y_dir[1]; view_orient.up_direction[2] = y_dir[2]; /* 创建视图 */ view_create.type = UF_DISP_VIEW_CREATION; view_create.view_type = UF_DISP_SAVED_VIEW; view_create.view_subtype = UF_DISP_SAVED_VIEW_ORTHOGRAPHIC; view_create.view_name = view_name; view_create.view_orient = &view_orient; view_create.is_view_from_part = true; view_create.part_tag = part_tag; view_create.view_tag = &view_tag; status = UF_DISP_create_view(&view_create); /* 创建视图 */ if (status != UF_DISP_NO_ERROR) { printf("Failed to create view.\n"); return status; } /* 打开定向视图窗口 */ if (view_win_id == 0) { status = UF_UI_open_listing_window("Directional View", &view_win_id); if (status != UF_UI_SUCCESS) { printf("Failed to open view window.\n"); return status; } } /* 显示视图 */ UF_DISP_show_view(view_tag, false); /* 注册窗口回调函数 */ UF_UI_set_response(view_win_id, view_win_cb, NULL); return UF_DISP_NO_ERROR; } ``` 使用以上代码,可以创建一个打开定向视图窗口的函数`open_view_win`。该函数接受三个参数: - `part_tag`:需要创建定向视图的部件标签。 - `x_dir`:定向视图的横向方向向量。 - `y_dir`:定向视图的纵向方向向量。 在函数内部,首先创建定向视图方向`view_orient`和视图创建参数`view_create`,然后调用`UF_DISP_create_view`函数创建视图。如果创建视图成功,则打开定向视图窗口,并使用`UF_DISP_show_view`函数显示视图。最后,注册窗口回调函数`view_win_cb`,以便在窗口关闭时销毁视图。

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