.NET 4.0 中使用内存映射文件一
时间: 2024-02-05 19:14:28 浏览: 150
个基本的流程是这样的:
1. 创建一个内存映射文件对象,可以使用 `System.IO.MemoryMappedFiles.MemoryMappedFile` 类来实现:
```
MemoryMappedFile mmf = MemoryMappedFile.CreateNew("testmap", 10000);
```
其中,第一个参数是内存映射文件的名称,第二个参数是文件的大小。
2. 获取对映射文件内容的访问权,可以使用 `MemoryMappedFile.CreateViewAccessor` 方法来实现:
```
MemoryMappedViewAccessor accessor = mmf.CreateViewAccessor();
```
3. 向内存映射文件中写入数据,可以使用 `MemoryMappedViewAccessor.Write` 方法:
```
accessor.Write(0, (byte)12);
```
其中,第一个参数是要写入的位置,第二个参数是要写入的数据。
4. 从内存映射文件中读取数据,可以使用 `MemoryMappedViewAccessor.Read` 方法:
```
byte data = accessor.Read(0);
```
其中,第一个参数是要读取的位置,返回值是读取到的数据。
5. 释放资源,可以使用 `MemoryMappedViewAccessor.Dispose` 和 `MemoryMappedFile.Dispose` 方法:
```
accessor.Dispose();
mmf.Dispose();
```
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