java: 程序包com.mods.common.result不存在

时间: 2023-09-17 14:07:11 浏览: 42
这个错误提示意味着你的Java程序中缺少了一个名为 com.mods.common.result 的包或者该包中的某个类。 你需要检查一下你的代码和项目结构,确保 com.mods.common.result 包已经被正确地添加到了你的项目中。如果你使用的是IDE(如Eclipse或者IntelliJ IDEA),可以尝试打开项目的 Properties 或者 Module Settings,并且检查一下是否正确地添加了该包。 如果仍然无法解决问题,你可以检查一下你的项目依赖关系,以确保所有相关的库和组件都已经被正确地引入到了你的项目中。
相关问题

D:\00 WorkStation\07_JAVA_Code\01_Test_JAVAFX\demo>jpackage --name javafx.demo --module-path %PATH_TO_FX_MODS%;mods --module com.example.demo/com.example.demo.HelloApplication java.io.IOException: Command [light.exe, -nologo, -spdb, -ext, WixUtilExtension, -out, C:\Users\qunying.zhu\AppData\Local\Temp\jdk.jpackage11823901862441646696\images\win-exe.image\javafx.demo-1.0.msi, -sice:ICE27, -loc, C:\Users\qunying.zhu\AppData\Local\Temp\jdk.jpackage11823901862441646696\config\MsiInstallerStrings_en.wxl, -cultures:en-us, C:\Users\qunying.zhu\AppData\Local\Temp\jdk.jpackage11823901862441646696\wixobj\main.wixobj, C:\Users\qunying.zhu\AppData\Local\Temp\jdk.jpackage11823901862441646696\wixobj\bundle.wixobj, C:\Users\qunying.zhu\AppData\Local\Temp\jdk.jpackage11823901862441646696\wixobj\ui.wixobj] in C:\Users\qunying.zhu\AppData\Local\Temp\jdk.jpackage11823901862441646696\images\win-msi.image\javafx.demo exited with 311 code

根据您提供的错误信息,错误代码 311 表示在使用 jpackage 打包时出现了一些问题。这个问题可能与 WiX 工具有关。WiX 是一个用于创建 Windows 安装程序的开源工具集。 您可以尝试以下解决方法: 1. 确保您已正确安装 WiX 工具。请访问 WiX 官方网站(https://wixtoolset.org/)下载并安装最新版本的 WiX 工具集。 2. 确保 WiX 工具的路径已正确配置。将 WiX 工具的安装路径添加到系统的 PATH 环境变量中,以便 jpackage 能够正确找到并使用它。 3. 检查您的项目配置。确保您的项目中的相关配置文件(如 wxs 文件)正确设置,并且与 jpackage 的参数匹配。 4. 如果您使用的是较新版本的 jpackage,请尝试回退到较旧的版本。有时候较新版本的 jpackage 可能存在一些问题,回退到较旧版本可能会解决问题。 如果以上方法仍无法解决问题,请提供更多关于您的项目和环境配置的信息,以便我能更好地帮助您解决问题。

pygame.key

pygame.key模块是与键盘相关的Pygame模块,提供了一些函数来处理键盘输入。以下是一些常用的函数和它们的功能[^2]: 1. pygame.key.get_focused():当窗口获得键盘的输入焦点时返回True。 2. pygame.key.get_pressed():获取键盘上所有按键的状态,返回一个包含按键状态的元组。 3. pygame.key.get_mods():检测是否有组合键被按下,返回一个表示按下的组合键的位掩码。 4. pygame.key.set_mods():临时设置某些组合键为被按下状态。 5. pygame.key.set_repeat():控制重复响应持续按下按键的时间。 6. pygame.key.get_repeat():获取重复响应按键的参数。 7. pygame.key.name():获取按键标识符对应的名字。 下面是一个示例代码,演示了如何使用pygame.key模块来获取键盘输入的状态和按键名称: ```python import pygame from pygame.locals import * pygame.init() # 创建一个窗口 window = pygame.display.set_mode((200, 200)) pygame.display.set_caption("Keyboard Input") running = True while running: for event in pygame.event.get(): if event.type == QUIT: running = False # 获取键盘上所有按键的状态 keys = pygame.key.get_pressed() # 检测是否有组合键被按下 mods = pygame.key.get_mods() # 获取重复响应按键的参数 repeat = pygame.key.get_repeat() # 打印按键状态和按键名称 for key in range(len(keys)): if keys[key]: print("Key pressed:", pygame.key.name(key)) # 打印组合键状态 if mods & KMOD_SHIFT: print("Shift key pressed") if mods & KMOD_CTRL: print("Ctrl key pressed") if mods & KMOD_ALT: print("Alt key pressed") # 打印重复响应按键的参数 print("Repeat delay:", repeat[0]) print("Repeat interval:", repeat[1]) pygame.quit() ``` 这段代码创建了一个窗口,并在窗口中打印键盘输入的状态和按键名称。同时还打印了组合键状态和重复响应按键的参数。

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