c语言小游戏代码2048

时间: 2023-07-30 22:06:56 浏览: 52
以下是一个简单的 C 语言实现 2048 小游戏的代码示例: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #define SIZE 4 #define TARGET 2048 int board[SIZE][SIZE]; void init_board() { int i, j; for (i = 0; i < SIZE; i++) { for (j = 0; j < SIZE; j++) { board[i][j] = 0; } } } void print_board() { int i, j; printf("-----------------------------\n"); for (i = 0; i < SIZE; i++) { printf("|"); for (j = 0; j < SIZE; j++) { if (board[i][j] == 0) { printf(" |"); } else { printf("%6d|", board[i][j]); } } printf("\n-----------------------------\n"); } } void place_random_tile() { int i, j; int empty_spots[SIZE * SIZE][2]; int num_empty_spots = 0; for (i = 0; i < SIZE; i++) { for (j = 0; j < SIZE; j++) { if (board[i][j] == 0) { empty_spots[num_empty_spots][0] = i; empty_spots[num_empty_spots][1] = j; num_empty_spots++; } } } if (num_empty_spots == 0) { return; } int index = rand() % num_empty_spots; int value = (rand() % 10 == 0) ? 4 : 2; board[empty_spots[index][0]][empty_spots[index][1]] = value; } int slide_row(int row[]) { int i, j; int num_changes = 0; for (i = 0; i < SIZE - 1; i++) { if (row[i] == 0) { for (j = i + 1; j < SIZE; j++) { if (row[j] != 0) { row[i] = row[j]; row[j] = 0; num_changes++; break; } } } for (j = i + 1; j < SIZE; j++) { if (row[j] == row[i]) { row[i] *= 2; row[j] = 0; num_changes++; break; } else if (row[j] != 0) { break; } } } return num_changes; } int slide_board(int direction) { int i, j; int num_changes = 0; switch (direction) { case 0: // Slide left for (i = 0; i < SIZE; i++) { num_changes += slide_row(board[i]); } break; case 1: // Slide up for (i = 0; i < SIZE; i++) { int row[SIZE]; for (j = 0; j < SIZE; j++) { row[j] = board[j][i]; } num_changes += slide_row(row); for (j = 0; j < SIZE; j++) { board[j][i] = row[j]; } } break; case 2: // Slide right for (i = 0; i < SIZE; i++) { int row[SIZE]; for (j = 0; j < SIZE; j++) { row[j] = board[i][SIZE - 1 - j]; } num_changes += slide_row(row); for (j = 0; j < SIZE; j++) { board[i][SIZE - 1 - j] = row[j]; } } break; case 3: // Slide down for (i = 0; i < SIZE; i++) { int row[SIZE]; for (j = 0; j < SIZE; j++) { row[j] = board[SIZE - 1 - j][i]; } num_changes += slide_row(row); for (j = 0; j < SIZE; j++) { board[SIZE - 1 - j][i] = row[j]; } } break; } return num_changes; } int game_over() { int i, j; for (i = 0; i < SIZE; i++) { for (j = 0; j < SIZE; j++) { if (board[i][j] == 0) { return 0; } else if (board[i][j] == TARGET) { return 1; } } } for (i = 0; i < SIZE; i++) { for (j = 0; j < SIZE - 1; j++) { if (board[i][j] == board[i][j + 1]) { return 0; } if (board[j][i] == board[j + 1][i]) { return 0; } } } return 1; } int main() { srand(time(NULL)); init_board(); place_random_tile(); place_random_tile(); print_board(); while (!game_over()) { int direction; printf("Enter direction (0 = left, 1 = up, 2 = right, 3 = down): "); scanf("%d", &direction); int num_changes = slide_board(direction); if (num_changes > 0) { place_random_tile(); } print_board(); } printf("Game over!\n"); return 0; } ``` 这段代码使用了二维数组来表示游戏面板,其中 `board[i][j]` 表示第 i 行第 j 列的格子上的数字。游戏的主要逻辑在 `slide_row` 和 `slide_board` 函数中,它们用于在一个行或列上执行滑动操作,并返回滑动时数字发生的变化次数。在主循环中,程序等待用户输入一个方向并执行相应的滑动操作,直到游戏结束为止。在每次滑动后,程序会随机在空格子上放置一个新的数字,并打印出当前的游戏面板。游戏结束时,程序会输出 "Game over!"。

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