轮廓的最小外包三角形,轮廓的拟合直线,轮廓的拟合圆,轮廓的最小圆

时间: 2023-10-31 14:19:23 浏览: 32
您的问题是关于计算机视觉领域中的轮廓处理技术。这些技术都是常见的轮廓处理算法,下面是一些简要的介绍: 1. 轮廓的最小外包三角形:该算法可以找到一个能够完全包围轮廓的最小三角形。该算法的应用包括计算几何学、图形学、计算机视觉等领域。 2. 轮廓的拟合直线:该算法可以将轮廓拟合成一条直线。该技术在工业视觉、机器人视觉等领域有广泛应用。 3. 轮廓的拟合圆:该算法可以将轮廓拟合成一个圆。该技术在图像处理、计算机视觉、机器人视觉等领域有广泛应用。 4. 轮廓的最小圆:该算法可以找到一个能够完全包围轮廓的最小圆。该算法在计算几何学、图形学、计算机视觉等领域有广泛应用。 需要注意的是,这些算法的实现可能因具体场景而异。
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最小外包圆算法源码实现。

最小外包圆算法(Minimum Enclosing Circle)是一种寻找平面点集最小外接圆的算法。以下是一份C++实现的源码: ```c++ #include <bits/stdc++.h> using namespace std; const int N = 100005; const double eps = 1e-8; const double PI = acos(-1.0); struct Point { double x, y; }p[N], q[N], O; int n; double dis(Point a, Point b) { return sqrt((a.x-b.x)*(a.x-b.x) + (a.y-b.y)*(a.y-b.y)); } double cross(Point a, Point b, Point c) { return (b.x-a.x)*(c.y-a.y) - (c.x-a.x)*(b.y-a.y); } Point getO(Point A, Point B, Point C) { double a1 = B.x-A.x, b1 = B.y-A.y, c1 = (a1*a1+b1*b1)/2; double a2 = C.x-A.x, b2 = C.y-A.y, c2 = (a2*a2+b2*b2)/2; double d = a1*b2-a2*b1; O.x = A.x+(c1*b2-c2*b1)/d; O.y = A.y+(a1*c2-a2*c1)/d; return O; } void MEC() { random_shuffle(p+1, p+1+n); O = p[1]; double R = 0; for(int i = 2; i <= n; i++) { if(dis(O, p[i]) < R+eps) continue; O = p[i]; R = 0; for(int j = 1; j < i; j++) { if(dis(O, p[j]) < R+eps) continue; O.x = (p[i].x + p[j].x) / 2.0; O.y = (p[i].y + p[j].y) / 2.0; R = dis(O, p[i]); for(int k = 1; k < j; k++) { if(dis(O, p[k]) < R+eps) continue; O = getO(p[i], p[j], p[k]); R = dis(O, p[i]); } } } } int main() { scanf("%d", &n); for(int i = 1; i <= n; i++) { scanf("%lf%lf", &p[i].x, &p[i].y); } MEC(); printf("%.2f %.2f %.2f\n", O.x, O.y, dis(O, p[1])); return 0; } ``` 其中,dis函数计算两点之间的距离,cross函数计算向量OA和向量OB的叉积,getO函数计算以A、B、C三点为直径的圆的圆心坐标。最小外包圆算法的核心部分在MEC函数中,利用随机增量法和三点定圆法来找到最小圆。

怎么用ArcScene求最小外包矩形

在ArcScene中,可以通过以下步骤求解最小外包矩形: 1. 首先,将你的数据加载到ArcScene中。 2. 然后,在ArcScene中打开ArcToolbox,并选择 "Data Management Tools" -> "Features" -> "Minimum Bounding Geometry" 。 3. 在 "Minimum Bounding Geometry" 工具中,选择你的输入数据、输出数据的路径和名称,以及你所需的最小外包矩形类型(如 "RECTANGLE_BY_WIDTH")。 4. 点击 "OK" 按钮,等待工具运行完成。 5. 最后,查看输出结果并进行必要的后续处理。 需要注意的是,最小外包矩形的类型取决于你的数据类型,如果你的数据不是点数据,你需要选择合适的最小外包矩形类型。另外,如果你的数据集比较大,那么计算最小外包矩形可能需要较长时间。

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