贪吃蛇 python代码

时间: 2023-09-11 12:05:05 浏览: 51
### 回答1: 贪吃蛇是一个经典的游戏,可以用 Python 编写代码实现。这里是一个简单的贪吃蛇游戏的 Python 代码示例: ``` import turtle import time # 设置画布大小 turtle.setup(width=600, height=600) # 创建一个 Turtle 实例 snake = turtle.Turtle() snake.speed(10) snake.penup() # 设置食物的位置 food = turtle.Turtle() food.speed(0) food.color("red") food.penup() food.goto(0, 100) food.pendown() food.begin_fill() food.circle(10) food.end_fill() # 定义蛇的移动方向 directions = ["down", "right", "up", "left"] # 开始游戏 while True: snake.forward(20) # 判断是否吃到食物 if snake.distance(food) < 20: food.goto(0, 0) time.sleep(0.2) turtle.done() ``` 希望这个代码示例对你有所帮助。 ### 回答2: 贪吃蛇是一款经典的游戏,也是很多人学习编程的开始之一。以下是一个基本的贪吃蛇Python代码: ```python import pygame import time import random # 设置窗口的尺寸及背景颜色 window_width = 400 window_height = 300 window_background = (0, 0, 0) # 设置蛇的尺寸和移动速度 snake_block = 10 snake_speed = 15 # 初始化Pygame pygame.init() # 创建窗口并设置窗口标题 window = pygame.display.set_mode((window_width, window_height)) pygame.display.set_caption('贪吃蛇') # 设置游戏时钟 clock = pygame.time.Clock() # 定义蛇的颜色 snake_color = (0, 255, 0) # 定义字体 font_style = pygame.font.SysFont(None, 30) score_font = pygame.font.SysFont(None, 25) # 显示得分 def show_score(score): score_text = score_font.render("得分:" + str(score), True, (255, 255, 255)) window.blit(score_text, [0, 0]) # 绘制蛇 def draw_snake(snake_block, snake_list): for x in snake_list: pygame.draw.rect(window, snake_color, [x[0], x[1], snake_block, snake_block]) # 游戏主循环 def game_loop(): game_over = False game_end = False snake_x = window_width / 2 snake_y = window_height / 2 snake_x_change = 0 snake_y_change = 0 snake_list = [] length_of_snake = 1 food_x = round(random.randrange(0, window_width - snake_block) / snake_block) * snake_block food_y = round(random.randrange(0, window_height - snake_block) / snake_block) * snake_block while not game_over: while game_end == True: window.fill(window_background) game_over_text = font_style.render("游戏已结束! 按Q键退出, 按C键重新开始", True, (255, 255, 255)) window.blit(game_over_text, [window_width/6, window_height/3]) show_score(length_of_snake - 1) pygame.display.flip() # 处理重新开始和退出 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_q: game_over = True game_end = False if event.key == pygame.K_c: game_loop() for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: game_over = True if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_LEFT: snake_x_change = -snake_block snake_y_change = 0 elif event.key == pygame.K_RIGHT: snake_x_change = snake_block snake_y_change = 0 elif event.key == pygame.K_UP: snake_y_change = -snake_block snake_x_change = 0 elif event.key == pygame.K_DOWN: snake_y_change = snake_block snake_x_change = 0 # 判断蛇是否碰到了边界 if snake_x >= window_width or snake_x < 0 or snake_y >= window_height or snake_y < 0: game_end = True # 更新蛇的位置 snake_x += snake_x_change snake_y += snake_y_change window.fill(window_background) pygame.draw.rect(window, (255, 0, 0), [food_x, food_y, snake_block, snake_block]) snake_head = [] snake_head.append(snake_x) snake_head.append(snake_y) snake_list.append(snake_head) if len(snake_list) > length_of_snake: del snake_list[0] # 判断蛇是否吃到了食物 for x in snake_list[:-1]: if x == snake_head: game_end = True # 绘制蛇和得分 draw_snake(snake_block, snake_list) show_score(length_of_snake - 1) pygame.display.update() # 判断蛇是否吃到了食物 if snake_x == food_x and snake_y == food_y: food_x = round(random.randrange(0, window_width - snake_block) / snake_block) * snake_block food_y = round(random.randrange(0, window_height - snake_block) / snake_block) * snake_block length_of_snake += 1 # 限制蛇的移动速度 clock.tick(snake_speed) # 退出游戏 pygame.quit() # 启动游戏循环 game_loop() ``` 以上就是一个基本的贪吃蛇Python代码,代码中注释部分有详细的解释和说明,希望能对您有帮助。 ### 回答3: 贪吃蛇是一款经典的游戏,玩家需要控制一条蛇在游戏界面上吃食物并不断成长。下面是一个简单的Python代码实现,用于展示贪吃蛇游戏的基本逻辑: ```python import pygame import random # 游戏界面的大小 width = 640 height = 480 cell_size = 20 # 初始化游戏界面 pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((width, height)) pygame.display.set_caption("Greedy Snake Game") # 蛇的初始位置和长度 snake_head = [width//2, height//2] snake_body = [[width//2, height//2], [width//2-cell_size, height//2], [width//2-2*cell_size, height//2]] change_direction = '' # 食物的初始位置 food_position = [random.randrange(1, (width-cell_size)//cell_size) * cell_size, random.randrange(1, (height-cell_size)//cell_size) * cell_size] # 控制蛇的移动方向 def change_dir(): global change_direction for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_UP: change_direction = 'UP' elif event.key == pygame.K_DOWN: change_direction = 'DOWN' elif event.key == pygame.K_LEFT: change_direction = 'LEFT' elif event.key == pygame.K_RIGHT: change_direction = 'RIGHT' # 更新蛇的位置和长度 def move_snake(): global snake_head, snake_body, food_position if change_direction == 'UP': snake_head[1] -= cell_size elif change_direction == 'DOWN': snake_head[1] += cell_size elif change_direction == 'LEFT': snake_head[0] -= cell_size elif change_direction == 'RIGHT': snake_head[0] += cell_size snake_body.insert(0, list(snake_head)) if snake_head == food_position: food_position = [random.randrange(1, (width-cell_size)//cell_size) * cell_size, random.randrange(1, (height-cell_size)//cell_size) * cell_size] else: snake_body.pop() # 绘制游戏界面 def draw_screen(): screen.fill((0, 0, 0)) for position in snake_body: pygame.draw.rect(screen, (0, 255, 0), (position[0], position[1], cell_size, cell_size)) pygame.draw.rect(screen, (255, 0, 0), (food_position[0], food_position[1], cell_size, cell_size)) pygame.display.update() # 判断游戏结束 def is_game_over(): if snake_head[0] < 0 or snake_head[0] >= width or snake_head[1] < 0 or snake_head[1] >= height: return True for segment in snake_body[1:]: if segment == snake_head: return True return False # 游戏循环 running = True while running: change_dir() move_snake() if is_game_over(): running = False draw_screen() pygame.time.Clock().tick(10) pygame.quit() ``` 以上是简单的贪吃蛇游戏的Python代码实现,运行程序后可以通过 ↑、↓、←、→ 控制蛇的移动方向,游戏界面由黑色背景、蛇身绿色方块和红色食物方块组成。蛇的长度会随着吃食物而增长,当蛇撞到边界或自身身体时游戏结束。这只是一个简单的示例代码,可以根据需求进行功能的扩展和优化。

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