1.分别运用Runnable和Callable接口实现线程 2.分别运用同步代码段、同步方法和同步锁的方法实现线程同步 3.实验UDP协议实现用户信息的发送和接受功能 4.运用TCP协议实现向服务器上传文件

时间: 2024-01-09 18:04:30 浏览: 138
1. 运用Runnable和Callable接口实现线程 Runnable接口和Callable接口都可以用来实现线程,但是Callable接口可以返回执行结果,而Runnable接口不能。下面分别给出两种方式的示例代码: (1)使用Runnable接口实现线程 ```java public class MyRunnable implements Runnable { @Override public void run() { // 线程执行的代码 System.out.println("线程开始执行"); } } // 在主函数中创建线程并启动 public static void main(String[] args) { Thread thread = new Thread(new MyRunnable()); thread.start(); } ``` (2)使用Callable接口实现线程 ```java public class MyCallable implements Callable<String> { @Override public String call() throws Exception { // 线程执行的代码 return "线程执行完毕"; } } // 在主函数中创建线程并启动 public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException { ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor(); Future<String> future = executorService.submit(new MyCallable()); String result = future.get(); System.out.println(result); executorService.shutdown(); } ``` 2. 分别运用同步代码段、同步方法和同步锁的方法实现线程同步 Java中的线程同步可以通过synchronized关键字来实现,有三种方式:同步代码段、同步方法和同步锁。下面分别介绍这三种方式的实现方法。 (1)同步代码段 ```java public class MyRunnable implements Runnable { private int count = 0; @Override public void run() { synchronized (this) { // 使用this作为锁对象 for (int i = 0; i < 5; i++) { count++; // 非原子操作 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " count=" + count); } } } } ``` (2)同步方法 ```java public class MyRunnable implements Runnable { private int count = 0; @Override public synchronized void run() { // 使用synchronized修饰方法 for (int i = 0; i < 5; i++) { count++; // 非原子操作 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " count=" + count); } } } ``` (3)同步锁 ```java public class MyRunnable implements Runnable { private int count = 0; private final Object lock = new Object(); // 定义一个锁对象 @Override public void run() { synchronized (lock) { // 使用lock作为锁对象 for (int i = 0; i < 5; i++) { count++; // 非原子操作 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " count=" + count); } } } } ``` 3. 实验UDP协议实现用户信息的发送和接受功能 UDP协议是一种无连接的协议,它不保证数据传输的可靠性、顺序性和唯一性。下面给出发送和接收用户信息的示例代码: (1)发送用户信息 ```java public class UDPSender { public static void main(String[] args) throws IOException { DatagramSocket socket = new DatagramSocket(); String message = "Hello, World!"; byte[] data = message.getBytes(); InetAddress address = InetAddress.getByName("127.0.0.1"); int port = 8888; DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length, address, port); socket.send(packet); socket.close(); } } ``` (2)接收用户信息 ```java public class UDPReceiver { public static void main(String[] args) throws IOException { DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8888); byte[] buffer = new byte[1024]; DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length); socket.receive(packet); String message = new String(packet.getData(), 0, packet.getLength()); System.out.println("Received message: " + message); socket.close(); } } ``` 4. 运用TCP协议实现向服务器上传文件 TCP协议是一种面向连接的协议,它保证数据传输的可靠性、顺序性和唯一性。下面给出向服务器上传文件的示例代码: ```java public class TCPClient { public static void main(String[] args) throws IOException { Socket socket = new Socket("localhost", 8888); OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream("D:\\test.txt"); byte[] buffer = new byte[1024]; int len; while ((len = fileInputStream.read(buffer)) != -1) { outputStream.write(buffer, 0, len); } fileInputStream.close(); outputStream.close(); socket.close(); } } ``` ```java public class TCPServer { public static void main(String[] args) throws IOException { ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888); Socket socket = serverSocket.accept(); InputStream inputStream = socket.getInputStream(); FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream("D:\\test_copy.txt"); byte[] buffer = new byte[1024]; int len; while ((len = inputStream.read(buffer)) != -1) { fileOutputStream.write(buffer, 0, len); } fileOutputStream.close(); inputStream.close(); socket.close(); serverSocket.close(); } } ```
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