写一段esp32经典蓝牙host,蓝牙音乐协议A2DP的功能,蓝牙音乐控制协议ACRCP可播放暂停和调节音量大小
时间: 2023-12-10 17:39:21 浏览: 219
以下是一个简单的ESP32经典蓝牙Host的示例代码,实现蓝牙音乐协议A2DP的功能以及蓝牙音乐控制协议ACRCP的可播放暂停和调节音量大小的功能。
```
#include <Arduino.h>
#include "BluetoothSerial.h"
BluetoothSerial SerialBT;
void setup() {
Serial.begin(115200);
SerialBT.begin("ESP32"); // 设置蓝牙名字为ESP32
Serial.println("Bluetooth device is ready to pair");
}
void loop() {
if (SerialBT.available()) {
char data = SerialBT.read();
Serial.write(data); // 将从蓝牙接收到的数据打印到串口
if (data == 'p') { // 如果接收到 'p',则播放音乐
SerialBT.println("AT+VGM=10"); // 设置音量为10
SerialBT.println("AT+VTS=1"); // 播放音乐
} else if (data == 's') { // 如果接收到 's',则暂停音乐
SerialBT.println("AT+VTS=0"); // 暂停音乐
} else if (data == '+') { // 如果接收到 '+',则增加音量
SerialBT.println("AT+VGM=+1"); // 增加音量
} else if (data == '-') { // 如果接收到 '-',则减小音量
SerialBT.println("AT+VGM=-1"); // 减小音量
}
}
delay(10);
}
```
在这个例子中,我们使用了ESP32内置的经典蓝牙模块和Arduino的BluetoothSerial库。在setup()函数中,我们使用SerialBT.begin()初始化蓝牙,并将其命名为“ESP32”。在loop()函数中,我们使用SerialBT.available()检查是否有数据可用,如果有,则读取数据并将其写入串口。然后,我们检查接收到的数据是否为'p'、's'、'+'或'-',并根据数据执行相应的操作。例如,如果接收到'p',则我们将音量设置为10,然后播放音乐。
需要注意的是,这个例子只是一个简单的演示,实际上在使用A2DP和ACRCP协议时需要更多的代码和配置。此外,不同的蓝牙设备可能会有不同的AT指令集。因此,在编写自己的代码时,请确保您已经熟悉您使用的蓝牙设备的文档和指令集。
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