WaveOut waveOut = new WaveOut 怎么保存音频数据到文件
时间: 2024-09-21 20:06:16 浏览: 70
在C#中,如果你想要使用`WaveOut`类从实时音频流(如扬声器播放的音频)保存音频数据到文件,通常`WaveOut`主要用于实时音频播放,而不是直接记录。但是,可以利用第三方库,比如`NAudio`,结合`WaveIn`来进行录音再保存为文件。
以下是使用NAudio的一个简单示例:
```csharp
using NAudio.Wave;
using NAudio.WavePlayers;
// 创建一个WaveIn实例,用于捕获音频数据
WaveInEvent waveIn = new WaveInEvent();
// 设置波形处理器,这里我们将使用MemoryStream作为临时存储
var memoryStream = new MemoryStream();
var waveProvider = new BufferedWaveProvider(format) { BufferMilliseconds = 10 };
waveProvider.AddSource(new AudioBufferSourceReader(waveIn));
// 开始录制
waveIn.StartRecording();
// 当有新的音频数据可用时,将数据写入内存流
waveIn.DataAvailable += (sender, e) => {
byte[] buffer = new byte[waveIn.WaveFormat.AverageBytesPerSecond];
int bytesRead = waveIn.Read(buffer, 0, buffer.Length);
memoryStream.Write(buffer, 0, bytesRead);
};
// 模拟录音结束后保存到文件
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(10)); // 假设录音10秒
waveIn.StopRecording();
memoryStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
// 使用WaveFileWriter将内存流的内容写入文件
using (var writer = new WaveFileWriter("output.wav", waveIn.WaveFormat))
{
writer.Write(memoryStream.ToArray(), 0, (int)memoryStream.Length);
}
// 清理资源
waveIn.Dispose();
waveProvider?.Dispose();
memoryStream.Close();
```
这段代码会监听音频输入,并将其内容保存到名为"output.wav"的文件中。请注意,这只是一个简化的示例,实际应用中可能需要处理更多的错误情况。
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