基于c语言的点餐系统的代码

时间: 2023-10-08 07:12:27 浏览: 52
由于点餐系统的复杂性,可能需要使用多种语言和技术来实现。以下是一个基于C语言的简单点餐系统的示例代码,供参考: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define MAX_MENU_ITEMS 50 #define MAX_MENU_NAME_LENGTH 50 typedef struct { char name[MAX_MENU_NAME_LENGTH]; float price; } MenuItem; MenuItem menu[MAX_MENU_ITEMS]; int numMenuItems = 0; void addMenuItem(char *name, float price) { if (numMenuItems < MAX_MENU_ITEMS) { strcpy(menu[numMenuItems].name, name); menu[numMenuItems].price = price; numMenuItems++; } } void printMenu() { printf("Menu:\n"); for (int i = 0; i < numMenuItems; i++) { printf("%d. %s - $%.2f\n", i+1, menu[i].name, menu[i].price); } } int main() { addMenuItem("Hamburger", 6.99); addMenuItem("Cheeseburger", 7.99); addMenuItem("Hotdog", 4.99); addMenuItem("French fries", 2.99); addMenuItem("Onion rings", 3.99); printMenu(); return 0; } ``` 在上面的示例代码中,我们定义了一个 `MenuItem` 结构体,表示菜单项的名称和价格。我们还定义了一个 `menu` 数组来存储菜单项,以及 `numMenuItems` 变量来跟踪菜单项的数量。 然后,我们实现了两个函数:`addMenuItem` 和 `printMenu`。`addMenuItem` 函数用于添加新的菜单项到 `menu` 数组中,`printMenu` 函数用于打印当前菜单。 在 `main` 函数中,我们添加了一些菜单项,然后调用 `printMenu` 函数来显示菜单。这只是一个简单的示例,实际的点餐系统需要更多的功能和逻辑来实现。

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