unity scriptableobject能不能放在Resources下被调用
时间: 2024-05-25 07:15:11 浏览: 111
Unity3D教程:用ScriptableObject打包数据2
可以放在Resources下被调用。在Unity中,Resources文件夹是一种特殊的文件夹,可以在运行时动态加载和卸载资源。而ScriptableObject是一种在编辑器下创建的Asset,可以在运行时访问。因此,将ScriptableObject放在Resources文件夹下,可以方便地在游戏运行时动态获取它。
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