用python画一个高达的画,背景要带上动态烟花

时间: 2023-10-27 14:05:59 浏览: 21
好的,我可以为您提供一些基本的代码来实现这个功能。首先,我们需要安装并导入必要的Python库:pygame和random。 ```python import pygame import random ``` 接下来,我们需要为画布设置一些基本参数,比如画布的大小、背景颜色等等。 ```python # 设置画布大小 canvas_width = 800 canvas_height = 600 # 初始化 Pygame pygame.init() # 创建画布 canvas = pygame.display.set_mode((canvas_width, canvas_height)) pygame.display.set_caption("高达与烟花") # 设置背景颜色 background_color = (0, 0, 0) ``` 现在,我们可以开始画高达了。我们可以使用Pygame的基本绘图功能来画一个基本的高达形状。 ```python # 高达的位置和大小 gundam_x = 400 gundam_y = 300 gundam_width = 100 gundam_height = 200 # 绘制高达的形状 pygame.draw.rect(canvas, (255, 255, 255), (gundam_x, gundam_y, gundam_width, gundam_height)) pygame.draw.rect(canvas, (0, 0, 0), (gundam_x + 20, gundam_y + 20, gundam_width - 40, gundam_height - 40)) pygame.draw.rect(canvas, (255, 255, 255), (gundam_x + 40, gundam_y + 40, gundam_width - 80, gundam_height - 80)) pygame.draw.circle(canvas, (255, 0, 0), (gundam_x + 50, gundam_y + 50), 10) pygame.draw.circle(canvas, (255, 0, 0), (gundam_x + 50, gundam_y + 150), 10) pygame.draw.circle(canvas, (255, 0, 0), (gundam_x + 90, gundam_y + 100), 10) pygame.draw.circle(canvas, (255, 0, 0), (gundam_x + 10, gundam_y + 100), 10) ``` 现在我们来实现动态烟花效果。我们可以使用一个循环,不断绘制出随机位置和颜色的小圆圈,模拟烟花的爆炸效果。 ```python # 定义烟花的参数 fireworks = [] firework_max_radius = 50 firework_min_radius = 10 firework_max_speed = 5 firework_min_speed = 1 firework_colors = [(255, 0, 0), (0, 255, 0), (0, 0, 255), (255, 255, 0), (255, 0, 255), (0, 255, 255)] # 循环绘制烟花 while True: # 处理 Pygame 事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() quit() # 绘制背景 canvas.fill(background_color) # 绘制高达 pygame.draw.rect(canvas, (255, 255, 255), (gundam_x, gundam_y, gundam_width, gundam_height)) pygame.draw.rect(canvas, (0, 0, 0), (gundam_x + 20, gundam_y + 20, gundam_width - 40, gundam_height - 40)) pygame.draw.rect(canvas, (255, 255, 255), (gundam_x + 40, gundam_y + 40, gundam_width - 80, gundam_height - 80)) pygame.draw.circle(canvas, (255, 0, 0), (gundam_x + 50, gundam_y + 50), 10) pygame.draw.circle(canvas, (255, 0, 0), (gundam_x + 50, gundam_y + 150), 10) pygame.draw.circle(canvas, (255, 0, 0), (gundam_x + 90, gundam_y + 100), 10) pygame.draw.circle(canvas, (255, 0, 0), (gundam_x + 10, gundam_y + 100), 10) # 绘制烟花 for firework in fireworks: pygame.draw.circle(canvas, firework["color"], (firework["x"], firework["y"]), firework["radius"]) # 更新烟花位置和半径 firework["x"] += firework["dx"] firework["y"] += firework["dy"] firework["radius"] -= firework["dr"] # 如果烟花半径小于等于0,则将其从列表中删除 if firework["radius"] <= 0: fireworks.remove(firework) # 如果随机数满足条件,则添加一个新的烟花 if random.randint(0, 100) < 5: fireworks.append({ "x": random.randint(0, canvas_width), "y": random.randint(0, canvas_height), "dx": random.uniform(-firework_min_speed, firework_max_speed), "dy": random.uniform(-firework_min_speed, firework_max_speed), "dr": random.uniform(firework_min_radius, firework_max_radius), "color": random.choice(firework_colors) }) # 更新画面 pygame.display.update() ``` 这样,我们就实现了一个简单的高达与烟花的画面。您可以根据自己的需求进行调整和扩展。

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