请用C#举例两种换算
时间: 2023-07-12 12:16:33 浏览: 43
当我们在Unity中使用C#编写脚本时,可以通过以下代码实现Linear和Gamma之间的换算:
1. Gamma to Linear:
```csharp
Color gammaColor = new Color(0.5f, 0.8f, 0.2f, 1.0f); // 假设这是Gamma空间中的颜色值
Color linearColor = new Color(Mathf.Pow(gammaColor.r, 2.2f), Mathf.Pow(gammaColor.g, 2.2f), Mathf.Pow(gammaColor.b, 2.2f), gammaColor.a);
```
在这个例子中,我们将Gamma空间中的颜色值存储在gammaColor变量中,然后使用Mathf.Pow函数将每个颜色通道的值提升2.2次方,得到对应的Linear空间中的颜色值,存储在linearColor变量中。
2. Linear to Gamma:
```csharp
Color linearColor = new Color(0.5f, 0.8f, 0.2f, 1.0f); // 假设这是Linear空间中的颜色值
Color gammaColor = new Color(Mathf.Pow(linearColor.r, 1/2.2f), Mathf.Pow(linearColor.g, 1/2.2f), Mathf.Pow(linearColor.b, 1/2.2f), linearColor.a);
```
在这个例子中,我们将Linear空间中的颜色值存储在linearColor变量中,然后使用Mathf.Pow函数将每个颜色通道的值降幂1/2.2次方,得到对应的Gamma空间中的颜色值,存储在gammaColor变量中。