xaml中绑定 <Shell.BackButtonBehavior> <BackButtonBehavior Command="{Binding GoBackCommand}"/> </Shell.BackButtonBehavior>然后在viewmodel中 async Task GoBackCommand() { //await Shell.Current.GoToAsync(".."); await Shell.Current.Navigation.PopAsync(); }但是会执行出错,你能知道为什么吗
时间: 2023-06-09 18:05:14 浏览: 198
根据你提供的信息,我无法确定错误的原因。但是我可以给你一些执行排错的建议:
1. 确保你的View中的Shell对象有正确的命名空间和引用。
2. 确保GoBackCommand方法在ViewModel中已正确实现,并且返回Task。
3. 确保绑定指向正确的GoBackCommand方法,方法名大小写要一致。
4. 有时候导航中有多个页时,可能需要使用Shell.Current.Navigation.PopModalAsync()方法来弹出页面而不是PopAsync()。
如果你还有其他具体的信息或错误提示,请提供给我,我会尽力帮助你解决问题。
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wpf在mvvm框架下在主页面点击关闭按钮,然后用MaterialDesignInXAML的弹出框让用户确认是否关闭软件
在WPF (Windows Presentation Foundation) 应用程序中,特别是在MVVM (Model-View-ViewModel) 框架下,当您想要在主页面上添加一个关闭按钮,并通过MaterialDesignInXAML库显示一个确认弹窗,通常的做法是:
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```xml
<Button Content="关闭" Command="{Binding CloseCommand}" />
```
2. **编写ViewModel**:
- 在ViewModel中,创建一个`CloseCommand`属性,它是一个`ICommand`实例,如`RelayCommand`。在`Execute`方法里,展示MaterialDesignInXAML的`MessageDialog`。
```csharp
public class MainWindowViewModel : INotifyPropertyChanged
{
public RelayCommand CloseCommand { get; }
public MainWindowViewModel()
{
CloseCommand = new RelayCommand(() => ConfirmClose());
}
private async void ConfirmClose()
{
var result = await MessageDialog.ShowAsync(this, "确定要退出吗?", "确认", MessageBoxButton.YesNo);
if (result == MessageBoxResult.Yes)
// 关闭应用的逻辑...
}
}
```
3. **引入和使用库**:
- 添加MaterialDesignInXAML NuGet包,然后在代码中引用`MessageDialog`类。
4. **事件传递**:
- 如果您的应用程序支持依赖注入,可以在ViewModel构造函数中注入一个`IMessageService`用于显示消息对话框,避免硬编码UI操作。
5. **关联UI和ViewModel**:
- 使用数据绑定和MVVM库(如Caliburn.Micro、Prism等)将`MainWindowViewModel`与主页面关联起来。
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MAUI使用MvvmCross或 Prism这样的MVVM库在更多ViewModel间共享状态的完整示例代码
MAUI (Microsoft App UI) 并未直接集成MvvmCross或Prism这样的MVVM框架,但你可以选择在项目中单独引入这些库来实现MVVM架构。这里以MvvmCross为例,展示如何在两个ViewModel之间共享状态:
首先,你需要安装MvvmCross库,如果你使用的是NuGet包管理器,可以添加`MvvmCross.Core`和`MvvmCross.Binding`依赖项。
```xml
<PackageReference Include="MvvmCross.Core" Version="8.0.0" />
<PackageReference Include="MvvmCross.Binding" Version="8.0.0" />
```
然后,创建基础的ViewModel结构:
```csharp
public abstract class BaseViewModel : MvxViewModel
{
protected IMvxNavigationService NavigationService => DependencyService.Get<IMvxNavigationService>();
public abstract void Initialize();
protected virtual void OnNavigatedTo(object sender, object args)
{
NavigationService.ShowViewModel(typeof(AnotherViewModel), null);
}
}
```
接着,在第一个ViewModel里,你可以有一个LiveData或者简单变量,供其他ViewModel共享:
```csharp
public class FirstViewModel : BaseViewModel
{
private string sharedData;
public string SharedData
{
get => sharedData;
set
{
SetProperty(ref sharedData, value);
OnNavigatedTo(this, EventArgs.Empty); // 触发导航到第二个ViewModel
}
}
public override void Initialize()
{
// 初始化数据...
}
}
```
在`SecondViewModel`中,我们需要订阅来自`FirstViewModel`的通知:
```csharp
public class SecondViewModel : BaseViewModel
{
private readonly IEventAggregator _eventAggregator;
public SecondViewModel(IEventAggregator eventAggregator)
{
_eventAggregator = eventAggregator;
_eventAggregator.Subscribe(this, "SharedDataChanged");
}
public void OnSharedDataChanged(string data)
{
// 更新UI,接收到来自第一ViewModel的新数据
}
protected override void OnNavigatedTo(object sender, object args)
{
base.OnNavigatedTo(sender, args);
// 在此处可以做一些初始化操作
}
protected override void OnNavigatingFrom(object sender, NavigatingEventArgs e)
{
_eventAggregator.UnsubscribeAll();
}
}
```
最后,在App.xaml.cs中绑定EventAggregator:
```csharp
public partial class App : MauiApplication
{
protected override MauiApp CreateMauiApp()
{
return new MauiProgram
{
ConfigurePlatforms = builder =>
{
builder.UseXamarinAndroid();
builder.UseXamariniOS();
},
Build = async delegate
{
var eventAggregator = new SimpleIocContainer().Resolve<IEventAggregator>();
// 注册事件发布者和订阅者
SimpleIoc.Default.RegisterInstance(eventAggregator);
}
};
}
}
```
这只是一个基本示例,实际应用中可能会有更多的复杂性和定制需求。当你在`FirstViewModel`中改变`SharedData`时,它会触发事件,进而被`SecondViewModel`捕获和处理。
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