unity3d 手机键盘的回车键如何监听?
时间: 2024-04-08 11:31:43 浏览: 223
你可以使用Unity的`Input`类来监听手机键盘的回车键。在Unity中,手机键盘的回车键对应的是`KeyCode.KeypadEnter`或者`KeyCode.Return`。你可以在`Update`函数中检查是否按下了回车键,例如:
```csharp
void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.KeypadEnter) || Input.GetKeyDown(KeyCode.Return))
{
// 在这里处理回车键被按下的逻辑
}
}
```
这样,当用户在手机上按下回车键时,你就可以执行相应的操作了。
相关问题
Unity虚拟键盘,可以大小写切换,可以有空格,可以鼠标点击回车键输入完成出现在面板上,可以点击删除挨个删掉
您好!对于Unity虚拟键盘的需求,您可以通过以下步骤实现:
1. 创建一个UI面板作为虚拟键盘的容器。
2. 在面板上添加按钮,每个按钮对应一个字符或功能键(如大小写切换、空格、删除等)。
3. 为每个按钮添加点击事件,点击时将按钮的字符或功能传递给输入框。
4. 在输入框上监听回车键的按下事件,当按下回车键时,将输入框中的内容显示在面板上的指定位置。
5. 在输入框上监听删除键的按下事件,当按下删除键时,逐个删除输入框中的字符。
这是一个简单的实现思路,您可以根据自己的需求进行调整和扩展。希望对您有所帮助!如果您有更多问题,请继续提问。
阅读全文