在 Electron 中,你可以使用 window.location 对象来监视当前页面的 URL 地址。你可以编写一个函数,使用 setInterval() 方法定期检查当前页面的 URL显示window.location is not define怎么解决

时间: 2024-02-19 07:02:52 浏览: 37
在Electron中,你可以使用Node.js的API来获取当前页面的URL地址。具体来说,你可以使用`electron.remote.getCurrentWindow().webContents.getURL()`方法来获取当前窗口的URL地址。 因此,可以修改你的代码如下: ``` var currentUrl = electron.remote.getCurrentWindow().webContents.getURL(); function checkUrl() { if (electron.remote.getCurrentWindow().webContents.getURL() !== currentUrl) { currentUrl = electron.remote.getCurrentWindow().webContents.getURL(); // 执行你想要的操作 } } setInterval(checkUrl, 1000); ``` 请注意,这段代码需要在Electron的主进程或渲染进程中运行,而不是在Node.js的普通环境中运行。另外,需要在代码中引入Electron的依赖,例如在渲染进程中可以这样写: ``` const electron = require('electron'); ```
相关问题

let currentUrl = window.location.href; function checkUrl() { if (window.location.href === url) { currentUrl = window.location.href; // 执行你想要的操作 } } setInterval(checkUrl, 1000);这段代码在electron显示window is not define应该怎么处理

在Electron中,由于渲染进程和主进程的上下文环境不同,不能直接使用`window`对象来访问DOM元素。因此,当你在Electron中使用类似于`window.location`的代码时,会遇到`window is not defined`的错误。 相比之下,Electron提供了一些API来访问当前窗口的URL地址。在渲染进程中,你可以使用`remote.getCurrentWindow().webContents.getURL()`方法来获取当前窗口的URL地址。 因此,你可以把你的代码修改成以下形式: ``` const { remote } = require('electron'); let currentUrl = remote.getCurrentWindow().webContents.getURL(); function checkUrl() { if (remote.getCurrentWindow().webContents.getURL() !== currentUrl) { currentUrl = remote.getCurrentWindow().webContents.getURL(); // 执行你想要的操作 } } setInterval(checkUrl, 1000); ``` 在这个例子中,我们首先使用`remote`模块来访问主进程中的API,获取当前窗口的URL地址。我们使用`getCurrentWindow()`方法获取当前窗口的`BrowserWindow`对象,然后使用`webContents.getURL()`方法获取当前窗口的URL地址。我们定义了一个`currentUrl`变量来存储当前窗口的URL地址,并在`checkUrl()`函数中使用`getCurrentWindow()`和`webContents.getURL()`方法来获取当前窗口的URL地址。我们使用`setInterval()`方法来定期检查当前窗口的URL地址,并在URL地址发生变化时执行你想要的操作。

electron window.location.href

根据提供的引用内容,可以得知`electron`中获取当前窗口的URL有多种方法,其中包括`window.location.href`。以下是一个例子,演示如何在`electron`中使用`window.location.href`获取当前窗口的URL: ```javascript const { remote } = require('electron'); const currentWindow = remote.getCurrentWindow(); console.log(currentWindow.webContents.getURL()); // 输出当前窗口的URL console.log(currentWindow.webContents.executeJavaScript('window.location.href')); // 输出当前窗口的URL ``` 上述代码中,我们首先使用`remote`模块获取当前窗口对象`currentWindow`,然后使用`webContents`对象的`getURL()`方法获取当前窗口的URL。另外,我们还可以使用`executeJavaScript()`方法执行JavaScript代码,从而获取当前窗口的URL。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

使用 electron 实现类似新版 QQ 的登录界面效果(阴影、背景动画、窗体3D翻转)

现在什么都讲究追赶潮流,觉得 QQ 登录窗口做的效果不错,既然刚学习 electron ,那么就用 electron 模仿一下。其实主要用到的就是 CSS3 的效果:边框圆角、阴影,3D变换。对,就这么简单。先上效果: 下面是关键...
recommend-type

Spring cloud restTemplate 传递复杂参数的方式(多个对象)

在上面的代码中,我们定义了一个 Feign 接口 ExcelFreign,並使用 @FeignClient 注解来指定服务 A 的名称。在接口中,我们定义了一个方法 importExcel,该方法接收三个参数:filePath、busiCode 和 params。 在服务...
recommend-type

基于嵌入式ARMLinux的播放器的设计与实现 word格式.doc

本文主要探讨了基于嵌入式ARM-Linux的播放器的设计与实现。在当前PC时代,随着嵌入式技术的快速发展,对高效、便携的多媒体设备的需求日益增长。作者首先深入剖析了ARM体系结构,特别是针对ARM9微处理器的特性,探讨了如何构建适用于嵌入式系统的嵌入式Linux操作系统。这个过程包括设置交叉编译环境,优化引导装载程序,成功移植了嵌入式Linux内核,并创建了适合S3C2410开发板的根文件系统。 在考虑到嵌入式系统硬件资源有限的特点,通常的PC机图形用户界面(GUI)无法直接应用。因此,作者选择了轻量级的Minigui作为研究对象,对其实体架构进行了研究,并将其移植到S3C2410开发板上,实现了嵌入式图形用户界面,使得系统具有简洁而易用的操作界面,提升了用户体验。 文章的核心部分是将通用媒体播放器Mplayer移植到S3C2410开发板上。针对嵌入式环境中的音频输出问题,作者针对性地解决了Mplayer播放音频时可能出现的不稳定性,实现了音乐和视频的无缝播放,打造了一个完整的嵌入式多媒体播放解决方案。 论文最后部分对整个项目进行了总结,强调了在嵌入式ARM-Linux平台上设计播放器所取得的成果,同时也指出了一些待改进和完善的方面,如系统性能优化、兼容性提升以及可能的扩展功能等。关键词包括嵌入式ARM-Linux、S3C2410芯片、Mplayer多媒体播放器、图形用户界面(GUI)以及Minigui等,这些都反映出本文研究的重点和领域。 通过这篇论文,读者不仅能了解到嵌入式系统与Linux平台结合的具体实践,还能学到如何在资源受限的环境中设计和优化多媒体播放器,为嵌入式技术在多媒体应用领域的进一步发展提供了有价值的经验和参考。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

Python字符串为空判断的动手实践:通过示例掌握技巧

![Python字符串为空判断的动手实践:通过示例掌握技巧](https://img-blog.csdnimg.cn/72f88d4fc1164d6c8b9c29d8ab5ed75c.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBASGFyYm9yIExhdQ==,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16) # 1. Python字符串为空判断的基础理论 字符串为空判断是Python编程中一项基本且重要的任务。它涉及检查字符串是否为空(不包含任何字符),这在
recommend-type

box-sizing: border-box;作用是?

`box-sizing: border-box;` 是 CSS 中的一个样式属性,它改变了元素的盒模型行为。默认情况下,浏览器会计算元素内容区域(content)、内边距(padding)和边框(border)的总尺寸,也就是所谓的"标准盒模型"。而当设置为 `box-sizing: border-box;` 后,元素的总宽度和高度会包括内容、内边距和边框的总空间,这样就使得开发者更容易控制元素的实际布局大小。 具体来说,这意味着: 1. 内容区域的宽度和高度不会因为添加内边距或边框而自动扩展。 2. 边框和内边距会从元素的总尺寸中减去,而不是从内容区域开始计算。
recommend-type

经典:大学答辩通过_基于ARM微处理器的嵌入式指纹识别系统设计.pdf

本文主要探讨的是"经典:大学答辩通过_基于ARM微处理器的嵌入式指纹识别系统设计.pdf",该研究专注于嵌入式指纹识别技术在实际应用中的设计和实现。嵌入式指纹识别系统因其独特的优势——无需外部设备支持,便能独立完成指纹识别任务,正逐渐成为现代安全领域的重要组成部分。 在技术背景部分,文章指出指纹的独特性(图案、断点和交叉点的独一无二性)使其在生物特征认证中具有很高的可靠性。指纹识别技术发展迅速,不仅应用于小型设备如手机或门禁系统,也扩展到大型数据库系统,如连接个人电脑的桌面应用。然而,桌面应用受限于必须连接到计算机的条件,嵌入式系统的出现则提供了更为灵活和便捷的解决方案。 为了实现嵌入式指纹识别,研究者首先构建了一个专门的开发平台。硬件方面,详细讨论了电源电路、复位电路以及JTAG调试接口电路的设计和实现,这些都是确保系统稳定运行的基础。在软件层面,重点研究了如何在ARM芯片上移植嵌入式操作系统uC/OS-II,这是一种实时操作系统,能够有效地处理指纹识别系统的实时任务。此外,还涉及到了嵌入式TCP/IP协议栈的开发,这是实现系统间通信的关键,使得系统能够将采集的指纹数据传输到远程服务器进行比对。 关键词包括:指纹识别、嵌入式系统、实时操作系统uC/OS-II、TCP/IP协议栈。这些关键词表明了论文的核心内容和研究焦点,即围绕着如何在嵌入式环境中高效、准确地实现指纹识别功能,以及与外部网络的无缝连接。 这篇论文不仅深入解析了嵌入式指纹识别系统的硬件架构和软件策略,而且还展示了如何通过结合嵌入式技术和先进操作系统来提升系统的性能和安全性,为未来嵌入式指纹识别技术的实际应用提供了有价值的研究成果。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

Python字符串为空判断的常见问题解答:解决常见疑惑

![字符串为空判断](https://img-blog.csdnimg.cn/20210620130654176.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3dlaXhpbl8zOTQ0NTExNg==,size_16,color_FFFFFF,t_70) # 1. Python字符串为空判断的必要性 在Python编程中,字符串为空判断是至关重要的,它可以帮助我们处理各种场景,例如: - 数据验证:确保用户输入或从数据库获取的
recommend-type

c++ 中 static的作用

在C++中,static是一个常用的修饰符,它可以用来控制变量和函数的存储方式和可见性。static的作用主要有以下几个方面: 1. 静态局部变量:在函数内部定义的变量,加上static关键字后,该变量就被定义成为一个静态局部变量。静态局部变量只会被初始化一次,而且只能在函数内部访问,函数结束后仍然存在,直到程序结束才会被销毁。 2. 静态全局变量:在全局变量前加上static关键字,该变量就被定义成为一个静态全局变量。静态全局变量只能在当前文件中访问,其他文件无法访问,它的生命周期与程序的生命周期相同。 3. 静态成员变量:在类中定义的静态成员变量,可以被所有该类的对象共享,它的值在所