设计一个 Shape 抽象类,包括:~ 成島変量包括顔色 color 和是否填充 filled (boolean),默込 値力 false i 対 color 和 filled 迸行初始化的枸造方法;← 计算面积 getArea0的抽象方法; 计算周长 getLength的抽象方法;く 设计一个接口 Colorable,包括一个void howToColor(String color)的方法。← 设计一个类 Square,继承 Shape 类,实现 Colorable 接口,。 并包含成変量 length; ← toString(方法,輸出 Square 的面和周K。创建一个测试类,创建一个 Square 对象并输出。

时间: 2023-06-14 19:02:46 浏览: 129
下面是 Shape 抽象类、Colorable 接口、Square 类和测试类的实现: ```java // Shape 抽象类 abstract class Shape { protected String color; protected boolean filled; public Shape(String color, boolean filled) { this.color = color; this.filled = filled; } public String getColor() { return color; } public void setColor(String color) { this.color = color; } public boolean isFilled() { return filled; } public void setFilled(boolean filled) { this.filled = filled; } public abstract double getArea(); public abstract double getLength(); } // Colorable 接口 interface Colorable { void howToColor(String color); } // Square 类 class Square extends Shape implements Colorable { private double length; public Square(double length, String color, boolean filled) { super(color, filled); this.length = length; } public double getLength() { return length; } public void setLength(double length) { this.length = length; } public double getArea() { return length * length; } public void howToColor(String color) { setColor(color); System.out.println("Color the square with " + color); } public String toString() { return "Square[length=" + length + ",color=" + color + ",filled=" + filled + "]"; } } // 测试类 public class TestShape { public static void main(String[] args) { Square square = new Square(5, "red", true); System.out.println(square); System.out.println("Area: " + square.getArea()); System.out.println("Perimeter: " + square.getLength()); square.howToColor("blue"); System.out.println(square); } } ``` 输出结果如下: ``` Square[length=5.0,color=red,filled=true] Area: 25.0 Perimeter: 5.0 Color the square with blue Square[length=5.0,color=blue,filled=true] ```
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【问题描述】 1)设计一个通用类GeometricObject可以用来建模所有的几何对象。 包括成员变量: •颜色color是一个字符串,在无参构造函数中将其初始化为"white"。 •filled表示圆是否填充,为boolean类型,在无参构造方法中将其初始化为false。 2)设计一个接口Computable,该接口中包括: •常量PI=3.14,可以用于计算圆的面积。 •double getArea(); \\计算面积 •double getPerimeter(); \\计算周长 3)设计一个名为Triangle的类来扩展GeometricObject类,并实现接口Computable。该类包括: •三个名为side1、side2和side3的double成员变量表示这个三角形的三条边,它们的默认值是1.0。 •一个无参构造方法创建默认的三角形,将三角形的三条边设为默认值1.0。 •一个能创建带指定side1、side2和side3的三角形的构造方法。 4)设计一个Circle类来扩展GeometricObject,并实现接Computable。该类包括了: •一个成员变量:radius,表示圆的半径; •一个带参的构造方法用于设定圆的半径:radius; 5)设计一个类 Factory,该类中包括一个方法: Computable getComputableShapeInstance(int shape, Scanner reader); 当shape 为 1时输入圆的半径,创建一个Circle的对象, 并返回该对象的引用, 当shape 为 2时输入三角形的三条边,创建一个Triangle的对象, 并返回该对象的引用, 为了便于在作业系统中进行测试,将传入一个Scanner 对象的引用,并在该方法中使用reader输入数据。 提示:可以用下面方法按四舍五入输出两位小数: System.out.printf("%.2f", s);

import java.util.*; public class TestColorable { public static void main(String [] args) { // 创建 Scanner 对象 input Scanner input = new Scanner(System.in); // 创建长度为 5 的 Square 对象数组 squares GeometricObject[] squares = new Square[5]; // for 循环,获取输入的颜色和填充状态,并创建 Square 对象,存储到 squares 数组中 for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.println(i + " : Square "); System.out.print("\t输入颜色: "); String color = input.next(); // 获取输入的颜色 System.out.print("\t输入是否填充: "); boolean filled = input.nextBoolean(); // 获取输入的填充状态 squares[i] = new Square(color, filled); // 创建 Square 对象,并存储到 squares 数组中 } } } //定义抽象类GeometricObject public abstract class GeometricObject { //定义私有变量color和filled private String color; private boolean filled; //获取color的方法 public String getColor() { return color; } //设置color的方法 public void setColor(String color) { this.color = color; } //判断是否填充的方法 public boolean isFilled() { return filled; } //设置是否填充的方法 public void setFilled(boolean filled) { this.filled = filled; } } //定义了一个名为Square的类,继承自GeometricObject类并实现了Colorable接口 public class Square extends GeometricObject implements Colorable { //构造方法,接受颜色和填充状态作为参数 public Square(String color, boolean filled) { } //私有属性,表示正方形的边长 private double side; //Colorable接口中定义的howToColor()方法的实现,输出颜色所有的四条边 public void howToColor() { System.out.println("Color all four"); } //获取正方形的边长 public double getSide() { return side; } //设置正方形的边长 public void setSide(double side) { this.side = side; } } public interface Colorable { void howToColor(); }

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