DDPG伪代码latex代码
时间: 2023-09-23 14:05:18 浏览: 105
以下是DDPG算法的伪代码:
初始化actor网络 $\mu(s|\theta^\mu)$和critic网络$Q(s,a|\theta^Q)$,并复制目标网络$\mu'$和$Q'$,初始化经验池$D$
对于每个episode:
初始化环境状态$s$
对于每个step:
从actor网络$\mu$中选择一个动作$a=\mu(s|\theta^\mu)+\mathcal{N}$,其中$\mathcal{N}$是高斯噪声
执行动作$a$,获得奖励$r$和下一个状态$s'$
将$(s,a,r,s')$存储到经验池$D$中
如果经验池$D$的大小达到最大值,从中随机选择一些样本
对于每个样本$(s_i,a_i,r_i,s_i')$:
计算目标Q值$y_i=r_i+\gamma Q'(s_i',\mu'(s_i'|\theta^{\mu'})|\theta^{Q'})$
更新critic网络参数$\theta^Q$,使其最小化损失$L(\theta^Q)=\frac{1}{N}\sum_i(y_i-Q(s_i,a_i|\theta^Q))^2$
更新actor网络参数$\theta^\mu$,使其最大化$Q(s,\mu(s|\theta^\mu)|\theta^Q)$
更新目标网络$\mu'\leftarrow\tau\mu+(1-\tau)\mu'$和$Q'\leftarrow\tau Q+(1-\tau)Q'$,其中$\tau$是软更新系数
将状态$s'$作为下一步的状态$s$
DDPG算法的主要思想是使用actor网络来直接输出动作,而使用critic网络来评估动作的质量,并根据评估结果更新actor网络。目标网络的使用可以提高算法的稳定性。
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