安卓studio实现登录和注册,用户信息本地保存,用户名唯一。登录成功之后访问好友列表,好友列表的数据来自数据库。请给出完整代码

时间: 2024-02-06 15:10:44 浏览: 17
这里给出一个简单的示例代码,仅供参考。 首先是用户登录和注册的部分,我们使用 SharedPreferences 来保存一些用户信息: ```java public class MainActivity extends AppCompatActivity { private EditText etUsername, etPassword; private SharedPreferences sp; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); etUsername = (EditText) findViewById(R.id.et_username); etPassword = (EditText) findViewById(R.id.et_password); sp = getSharedPreferences("userInfo", Context.MODE_PRIVATE); } // 注册按钮的点击事件 public void onRegister(View view) { String username = etUsername.getText().toString(); String password = etPassword.getText().toString(); if (TextUtils.isEmpty(username) || TextUtils.isEmpty(password)) { Toast.makeText(this, "用户名和密码不能为空", Toast.LENGTH_SHORT).show(); return; } // 判断用户名是否已经存在 if (sp.contains(username)) { Toast.makeText(this, "该用户名已经被注册", Toast.LENGTH_SHORT).show(); return; } // 保存用户信息 SharedPreferences.Editor editor = sp.edit(); editor.putString(username, password); editor.apply(); Toast.makeText(this, "注册成功", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } // 登录按钮的点击事件 public void onLogin(View view) { String username = etUsername.getText().toString(); String password = etPassword.getText().toString(); if (TextUtils.isEmpty(username) || TextUtils.isEmpty(password)) { Toast.makeText(this, "用户名和密码不能为空", Toast.LENGTH_SHORT).show(); return; } // 判断用户名和密码是否匹配 if (!sp.getString(username, "").equals(password)) { Toast.makeText(this, "用户名或密码错误", Toast.LENGTH_SHORT).show(); return; } // 登录成功,跳转到好友列表页面 Intent intent = new Intent(this, FriendListActivity.class); startActivity(intent); Toast.makeText(this, "登录成功", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } ``` 在上面的代码中,我们使用了 SharedPreferences 来保存用户信息,其中键为用户名,值为密码。在注册时,先判断用户名是否已经存在,如果已经存在则提示用户该用户名已经被注册了;如果不存在,则将用户名和密码保存到 SharedPreferences 中。在登录时,先判断用户名和密码是否匹配,如果不匹配则提示用户用户名或密码错误;如果匹配,则跳转到好友列表页面。 接下来是好友列表的部分,我们使用 SQLite 数据库来保存好友列表: ```java public class FriendListActivity extends AppCompatActivity { private List<String> friendList; private ArrayAdapter<String> adapter; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_friend_list); ListView lvFriendList = (ListView) findViewById(R.id.lv_friend_list); friendList = new ArrayList<>(); adapter = new ArrayAdapter<>(this, android.R.layout.simple_list_item_1, friendList); lvFriendList.setAdapter(adapter); // 从数据库中读取好友列表数据 SQLiteDatabase db = new DatabaseHelper(this).getReadableDatabase(); Cursor cursor = db.query("friend", new String[]{"name"}, null, null, null, null, null); while (cursor.moveToNext()) { String name = cursor.getString(cursor.getColumnIndex("name")); friendList.add(name); } cursor.close(); adapter.notifyDataSetChanged(); } // 添加好友按钮的点击事件 public void onAddFriend(View view) { EditText etFriendName = (EditText) findViewById(R.id.et_friend_name); String name = etFriendName.getText().toString(); if (TextUtils.isEmpty(name)) { Toast.makeText(this, "好友名不能为空", Toast.LENGTH_SHORT).show(); return; } // 判断好友名是否已经存在 if (friendList.contains(name)) { Toast.makeText(this, "该好友已经存在", Toast.LENGTH_SHORT).show(); return; } // 将好友名保存到数据库中 SQLiteDatabase db = new DatabaseHelper(this).getWritableDatabase(); ContentValues values = new ContentValues(); values.put("name", name); db.insert("friend", null, values); friendList.add(name); adapter.notifyDataSetChanged(); Toast.makeText(this, "添加好友成功", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } ``` 在上面的代码中,我们使用了 SQLite 数据库来保存好友列表数据。在 onCreate 方法中,我们先从数据库中读取好友列表数据,然后将其显示到 ListView 中。在添加好友时,先判断好友名是否已经存在,如果已经存在则提示用户该好友已经存在了;如果不存在,则将好友名保存到数据库中,并更新 ListView。 最后是一个简单的 DatabaseHelper 类,用于创建数据库和表: ```java public class DatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper { private static final String DB_NAME = "mydb.db"; private static final int DB_VERSION = 1; public DatabaseHelper(Context context) { super(context, DB_NAME, null, DB_VERSION); } @Override public void onCreate(SQLiteDatabase db) { db.execSQL("CREATE TABLE friend (_id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, name TEXT)"); } @Override public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) { db.execSQL("DROP TABLE IF EXISTS friend"); onCreate(db); } } ``` 在上面的代码中,我们创建了一个名为 friend 的表,该表只有两个字段,一个是自增长的主键,另一个是好友名。如果需要添加更多的字段,可以在 onCreate 方法中修改表结构。如果需要升级数据库,可以在 onUpgrade 方法中修改表结构或者删除表并重新创建。

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