UG8.5 C++ NX二次开发如何判断零件是斜的
时间: 2024-05-20 11:17:22 浏览: 184
在NX二次开发中,可以通过以下方法来判断零件是否是斜的:
1. 获取零件的三维坐标系,判断其中两个坐标轴是否垂直,如果不垂直,则零件是斜的。
2. 获取零件的所有面,计算每个面的法向量和全局坐标系的Z轴的夹角,如果所有面的法向量和Z轴的夹角都不等于90度,则零件是斜的。
3. 获取零件的所有边,计算每条边在全局坐标系中的投影长度,如果存在两条边的投影长度不相等,则零件是斜的。
4. 判断零件的包围盒是否是一个长方体,如果不是,则零件是斜的。
以上方法都可以用NX二次开发中的API实现。
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具体实现细节需要根据具体情况进行编写,建议参考UG/NX的开发文档和示例程序。
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