netconn_sendto第二参数为netbuf如何构造数据
时间: 2024-05-16 15:17:47 浏览: 269
netconn_sendto函数的第二个参数netbuf是一个数据缓冲区。你需要通过netbuf_new函数来创建一个新的netbuf缓冲区,并将数据写入缓冲区中,然后再将netbuf传递给netconn_sendto函数进行发送。
下面是一个示例代码,展示了如何构造一个netbuf缓冲区并将数据写入其中:
```c
#include "lwip/api.h"
struct netconn *conn;
struct netbuf *buf;
err_t err;
u8_t data[] = "Hello World!";
// 创建一个新的netbuf缓冲区
buf = netbuf_new();
// 将数据写入缓冲区
netbuf_ref(buf, data, sizeof(data));
// 发送数据
err = netconn_sendto(conn, buf, &remote_addr, port);
// 释放缓冲区内存
netbuf_delete(buf);
```
在上面的代码中,我们首先使用netbuf_new函数创建了一个新的netbuf缓冲区,然后使用netbuf_ref函数将数据写入缓冲区中。最后,我们将netbuf传递给netconn_sendto函数进行发送,并在发送完成后使用netbuf_delete函数释放缓冲区内存。
相关问题
netconn_sendto如何构造发送的数据
netconn_sendto函数是lwIP网络协议栈中用于发送数据的函数,可以向指定的目标IP地址和端口号发送数据。在使用netconn_sendto函数发送数据之前,需要先创建一个netconn对象,并通过该对象绑定本地IP地址和端口号。下面是一个简单的示例,演示如何使用netconn_sendto函数构造并发送数据:
```c
#include "lwip/api.h"
// 创建一个UDP netconn对象
struct netconn *conn = netconn_new(NETCONN_UDP);
// 绑定本地IP地址和端口号
ip_addr_t local_ip;
IP_ADDR4(&local_ip, 192, 168, 1, 100);
netconn_bind(conn, &local_ip, 12345);
// 构造发送的数据
char data[] = "Hello, world!";
size_t data_len = strlen(data);
// 指定目标IP地址和端口号
ip_addr_t remote_ip;
IP_ADDR4(&remote_ip, 192, 168, 1, 200);
u16_t remote_port = 54321;
// 发送数据
err_t err = netconn_sendto(conn, data, data_len, &remote_ip, remote_port);
// 检查发送是否成功
if (err != ERR_OK) {
printf("Failed to send data: %d\n", err);
}
// 关闭netconn对象
netconn_delete(conn);
```
在上面的示例中,我们首先创建一个UDP netconn对象,并通过netconn_bind函数将其绑定到本地IP地址192.168.1.100和端口号12345。然后,我们构造了一个包含字符串"Hello, world!"的数据,并将其发送到目标IP地址192.168.1.200和端口号54321。最后,我们检查发送是否成功,并关闭netconn对象。
需要注意的是,在使用netconn_sendto函数发送数据时,lwIP协议栈会自动添加IP头和UDP头,因此我们只需要提供应用层数据即可。
netconn_recv_udp_raw_netbuf和netconn_recv函数有什么区别
netconn_recv_udp_raw_netbuf和netconn_recv函数都是lwIP网络栈提供的接收数据的函数,但是它们的使用场景和返回值不同。
netconn_recv_udp_raw_netbuf函数是用于接收UDP数据报的函数,它的返回值是一个包含接收到数据的netbuf结构体指针,可以通过该指针获取数据内容和源地址等信息。此函数一般用于底层协议栈的实现,比如在实现LwIP的UDP协议栈时使用。
netconn_recv函数则是用于接收TCP或者UDP数据的函数,它的返回值是一个err_t类型的错误码,如果返回值为ERR_OK,则表示成功接收到数据,否则表示接收数据失败。此函数一般用于应用层的实现,比如在实现一个TCP或者UDP的客户端或者服务器时使用。在使用该函数时,需要先调用netconn_bind函数来绑定本地地址和端口,然后再调用netconn_recv函数来接收数据。
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