使用python openGL加载一个STL文件并显示出来可以旋转
时间: 2024-02-23 11:58:27 浏览: 239
是的,可以使用Python中的PyOpenGL库来加载和显示STL文件,并且可以通过鼠标交互实现旋转。以下是一个简单的示例代码:
```python
import pygame
from pygame.locals import *
from OpenGL.GL import *
from OpenGL.GLU import *
import numpy as np
from stl import mesh
# 加载STL文件
your_mesh = mesh.Mesh.from_file('your_file.stl')
# 初始化Pygame
pygame.init()
display = (800, 600)
pygame.display.set_mode(display, DOUBLEBUF | OPENGL)
# 设置OpenGL视角
gluPerspective(45, (display[0] / display[1]), 0.1, 50.0)
glTranslatef(0.0, 0.0, -5)
# 开始渲染
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
quit()
# 清除屏幕和深度缓存
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT)
# 旋转模型
glRotatef(1, 1, 1, 1)
# 绘制STL模型
glBegin(GL_TRIANGLES)
for triangle in your_mesh.vectors:
for vertex in triangle:
glVertex3fv(vertex)
glEnd()
# 刷新屏幕
pygame.display.flip()
pygame.time.wait(10)
```
上述代码中,我们首先使用`mesh.Mesh.from_file()`函数从STL文件中加载模型数据。然后,我们使用Pygame库初始化窗口,并使用OpenGL函数设置视角和渲染参数。在主循环中,我们使用`glRotatef()`函数实现模型的旋转,并使用`glBegin()`和`glEnd()`函数来绘制STL模型。最后,我们使用`pygame.display.flip()`函数刷新屏幕,使模型显示出来。