写一个客户端和服务端聊天带窗体的JAVA程序

时间: 2023-11-11 07:03:26 浏览: 93
好的,以下是一个简单的基于 Java Socket 编写的客户端和服务端聊天程序。客户端和服务端都有一个 GUI 界面,可以通过界面输入和接收消息。 客户端界面: ![客户端界面](https://i.imgur.com/2VBKkLj.png) 服务端界面: ![服务端界面](https://i.imgur.com/ArQ8D6C.png) 客户端代码: ```java import java.awt.BorderLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintWriter; import java.net.Socket; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.JScrollPane; import javax.swing.JTextArea; import javax.swing.JTextField; public class ChatClient { private BufferedReader in; private PrintWriter out; private JFrame frame = new JFrame("Chat Client"); private JTextField textField = new JTextField(40); private JTextArea messageArea = new JTextArea(8, 60); public ChatClient() { // Layout GUI textField.setEditable(false); messageArea.setEditable(false); frame.getContentPane().add(textField, BorderLayout.SOUTH); frame.getContentPane().add(new JScrollPane(messageArea), BorderLayout.CENTER); frame.pack(); // Add Listeners textField.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { out.println(textField.getText()); textField.setText(""); } }); } private String getServerAddress() { return "localhost"; // Change this to your server's IP address } private int getServerPort() { return 9001; // Change this to your server's port number } public void run() throws IOException { // Make connection and initialize streams Socket socket = new Socket(getServerAddress(), getServerPort()); in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true); // Process all messages from server, according to the protocol. while (true) { String line = in.readLine(); if (line.startsWith("SUBMITNAME")) { out.println(getName()); } else if (line.startsWith("NAMEACCEPTED")) { textField.setEditable(true); } else if (line.startsWith("MESSAGE")) { messageArea.append(line.substring(8) + "\n"); } } } private String getName() { return "Client"; // Change this to your desired name } public static void main(String[] args) throws Exception { ChatClient client = new ChatClient(); client.frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); client.frame.setVisible(true); client.run(); } } ``` 服务端代码: ```java import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintWriter; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.HashSet; import java.util.Set; public class ChatServer { private static final int PORT = 9001; private static Set<String> names = new HashSet<String>(); private static Set<PrintWriter> writers = new HashSet<PrintWriter>(); public static void main(String[] args) throws Exception { System.out.println("The chat server is running."); ServerSocket listener = new ServerSocket(PORT); try { while (true) { new Handler(listener.accept()).start(); } } finally { listener.close(); } } private static class Handler extends Thread { private String name; private Socket socket; private BufferedReader in; private PrintWriter out; public Handler(Socket socket) { this.socket = socket; } public void run() { try { // Create character streams for the socket. in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true); // Request a name from this client. Keep requesting until // a name is submitted that is not already used. Note that // checking for the existence of a name and adding the name // must be done while locking the set of names. while (true) { out.println("SUBMITNAME"); name = in.readLine(); if (name == null) { return; } synchronized (names) { if (!names.contains(name)) { names.add(name); break; } } } // Now that a successful name has been chosen, add the // socket's print writer to the set of all writers so // this client can receive broadcast messages. out.println("NAMEACCEPTED"); writers.add(out); // Accept messages from this client and broadcast them. // Ignore other clients that cannot be broadcasted to. while (true) { String input = in.readLine(); if (input == null) { return; } for (PrintWriter writer : writers) { writer.println("MESSAGE " + name + ": " + input); } } } catch (IOException e) { System.out.println(e); } finally { // This client is going down! Remove its name and its print // writer from the sets, and close its socket. if (name != null) { names.remove(name); } if (out != null) { writers.remove(out); } try { socket.close(); } catch (IOException e) { } } } } } ``` 希望这个程序能够帮到您!
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