openwrt 编译一个简单的websocket服务器
时间: 2024-06-07 12:11:56 浏览: 339
下面是在 OpenWrt 平台上编译一个简单的 WebSocket 服务器的步骤:
1. 安装 OpenWrt SDK
首先需要安装 OpenWrt SDK,可以参考官方文档进行安装:https://openwrt.org/docs/guide-developer/sdk/installation
2. 添加 WebSocket 库依赖
在 SDK 中添加 WebSocket 库依赖,可以在 Makefile 中添加以下内容:
```Makefile
DEPENDS:=+libwebsockets
```
这样在编译时就会自动安装 libwebsockets 库。
3. 编写 WebSocket 服务器代码
在 SDK 中创建一个新的目录,然后在该目录下创建一个名为 server.c 的文件,用来编写 WebSocket 服务器的代码。
```C
#include <libwebsockets.h>
#define MAX_PAYLOAD_SIZE 1024
static int callback_echo(struct lws *wsi, enum lws_callback_reasons reason, void *user, void *in, size_t len) {
switch (reason) {
case LWS_CALLBACK_ESTABLISHED:
printf("Connection established\n");
break;
case LWS_CALLBACK_RECEIVE: {
char buffer[MAX_PAYLOAD_SIZE];
memcpy(buffer, in, len > MAX_PAYLOAD_SIZE ? MAX_PAYLOAD_SIZE : len);
buffer[len] = '\0';
printf("Received message: %s\n", buffer);
lws_write(wsi, (unsigned char *) buffer, len, LWS_WRITE_TEXT);
break;
}
case LWS_CALLBACK_CLOSED:
printf("Connection closed\n");
break;
default:
break;
}
return 0;
}
static struct lws_protocols protocols[] = {
{
"echo-protocol",
callback_echo,
0,
MAX_PAYLOAD_SIZE
},
{ NULL, NULL, 0, 0 }
};
int main(int argc, char const *argv[]) {
struct lws_context_creation_info info = {0};
struct lws_context *context;
const char *address = "127.0.0.1";
int port = 8000;
info.port = port;
info.protocols = protocols;
context = lws_create_context(&info);
if (!context) {
printf("Failed to create websocket context\n");
return -1;
}
printf("WebSocket server started at ws://%s:%d\n", address, port);
while (1) {
lws_service(context, 50);
}
lws_context_destroy(context);
return 0;
}
```
上述代码实现了一个简单的 WebSocket 服务器,当客户端连接时,会打印 "Connection established",当收到客户端的消息时,会打印 "Received message: [message]" 并将消息返回给客户端,当客户端断开连接时,会打印 "Connection closed"。
4. 编译代码
在 SDK 的根目录下,使用以下命令编译代码:
```bash
make package/feeds/packages/libwebsockets/compile
make package/feeds/packages/server/compile V=s
```
其中,第一条命令用来编译 libwebsockets 库,第二条命令用来编译 WebSocket 服务器代码。
5. 运行代码
在 OpenWrt 安装了编译好的 WebSocket 服务器,可以运行以下命令启动服务器:
```bash
./server
```
这样 WebSocket 服务器就启动了,可以通过浏览器或 WebSocket 客户端连接到服务器,并发送消息进行测试。
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