QWebsocket服务器端实现
时间: 2023-08-25 11:07:38 浏览: 104
QWebsocket 示例代码
要在服务器端实现QWebsocket,您可以按照以下步骤进行:
1. 在Qt项目中包含QWebsocket库,该库位于QtWebSockets模块中。
2. 创建一个继承自QTcpServer的类,并在构造函数中创建一个新的QWebSocketServer对象。
3. 实现QTcpServer的incomingConnection()方法,以便在新客户端连接时创建一个新的QWebSocket对象。
4. 实现QWebSocket的各种信号,以便在接收到消息、关闭连接等时进行处理。
5. 使用QWebSocket的sendTextMessage()或sendBinaryMessage()方法向客户端发送消息。
以下是一个简单的QWebsocket服务器端实现示例:
```cpp
#include <QObject>
#include <QTcpServer>
#include <QWebSocketServer>
#include <QWebSocket>
class MyServer : public QTcpServer
{
Q_OBJECT
public:
explicit MyServer(QObject *parent = nullptr);
~MyServer();
protected:
void incomingConnection(qintptr handle) override;
private:
QWebSocketServer *m_webSocketServer;
};
MyServer::MyServer(QObject *parent)
: QTcpServer(parent)
{
m_webSocketServer = new QWebSocketServer(QStringLiteral("My Server"), QWebSocketServer::NonSecureMode, this);
if (m_webSocketServer->listen(QHostAddress::Any, 12345)) {
qDebug() << "WebSocket server listening on port" << m_webSocketServer->serverPort();
connect(m_webSocketServer, &QWebSocketServer::newConnection, this, [this](){
QWebSocket *socket = m_webSocketServer->nextPendingConnection();
connect(socket, &QWebSocket::textMessageReceived, this, [socket](const QString &message){
qDebug() << "Received message:" << message;
socket->sendTextMessage("Received: " + message);
});
connect(socket, &QWebSocket::binaryMessageReceived, this, [socket](const QByteArray &message){
qDebug() << "Received binary message:" << message;
socket->sendBinaryMessage("Received binary: " + message);
});
connect(socket, &QWebSocket::disconnected, this, [socket](){
qDebug() << "Client disconnected";
socket->deleteLater();
});
});
} else {
qWarning() << "Unable to start WebSocket server";
}
}
MyServer::~MyServer()
{
m_webSocketServer->close();
}
void MyServer::incomingConnection(qintptr handle)
{
Q_UNUSED(handle);
qDebug() << "New client connected";
}
```
在此示例中,我们创建了一个继承自QTcpServer的MyServer类,该类在构造函数中创建了一个新的QWebSocketServer对象并启动了监听端口。在incomingConnection()方法中,我们只是简单地打印一条消息表示有新客户端连接。
当有新的客户端连接时,我们会连接QWebSocketServer的newConnection信号,并为新连接创建一个QWebSocket对象。然后,我们连接QWebSocket的textMessageReceived和binaryMessageReceived信号,以便在收到文本或二进制消息时进行处理。最后,我们连接QWebSocket的disconnected信号,以便在客户端断开连接时进行处理。
在textMessageReceived和binaryMessageReceived槽函数中,我们只是简单地打印一条消息表示我们收到了消息,并使用QWebSocket的sendTextMessage()或sendBinaryMessage()方法向客户端发送响应。
请注意,必须在创建完QWebSocket对象之后才能连接它的信号。此外,我们还使用了QWebSocket的deleteLater()方法来确保在客户端断开连接后正确地删除QWebSocket对象。
希望这可以帮助您实现QWebsocket服务器端。
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