用javafx生成教室管理系统的代码
时间: 2023-09-26 07:09:37 浏览: 95
教室管理系统的代码比较复杂,这里提供一个简单的例子,供您参考。
首先,我们需要创建一个 JavaFX 窗口,作为教室管理系统的主窗口。代码如下:
```java
public class Main extends Application {
private Stage window;
private BorderPane layout;
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
window = primaryStage;
window.setTitle("教室管理系统");
// 创建菜单栏
Menu fileMenu = new Menu("文件");
MenuItem exitItem = new MenuItem("退出");
exitItem.setOnAction(e -> window.close());
fileMenu.getItems().add(exitItem);
Menu courseMenu = new Menu("课程管理");
MenuItem addCourseItem = new MenuItem("添加课程");
MenuItem editCourseItem = new MenuItem("修改课程");
MenuItem deleteCourseItem = new MenuItem("删除课程");
courseMenu.getItems().addAll(addCourseItem, editCourseItem, deleteCourseItem);
Menu studentMenu = new Menu("学生管理");
MenuItem addStudentItem = new MenuItem("添加学生");
MenuItem editStudentItem = new MenuItem("修改学生");
MenuItem deleteStudentItem = new MenuItem("删除学生");
studentMenu.getItems().addAll(addStudentItem, editStudentItem, deleteStudentItem);
Menu teacherMenu = new Menu("教师管理");
MenuItem addTeacherItem = new MenuItem("添加教师");
MenuItem editTeacherItem = new MenuItem("修改教师");
MenuItem deleteTeacherItem = new MenuItem("删除教师");
teacherMenu.getItems().addAll(addTeacherItem, editTeacherItem, deleteTeacherItem);
Menu classroomMenu = new Menu("教室管理");
MenuItem addClassroomItem = new MenuItem("添加教室");
MenuItem editClassroomItem = new MenuItem("修改教室");
MenuItem deleteClassroomItem = new MenuItem("删除教室");
classroomMenu.getItems().addAll(addClassroomItem, editClassroomItem, deleteClassroomItem);
MenuBar menuBar = new MenuBar();
menuBar.getMenus().addAll(fileMenu, courseMenu, studentMenu, teacherMenu, classroomMenu);
// 创建工具栏
Button addCourseBtn = new Button("添加课程");
addCourseBtn.setOnAction(e -> addCourse());
Button editCourseBtn = new Button("修改课程");
editCourseBtn.setOnAction(e -> editCourse());
Button deleteCourseBtn = new Button("删除课程");
deleteCourseBtn.setOnAction(e -> deleteCourse());
HBox courseToolbar = new HBox();
courseToolbar.getChildren().addAll(addCourseBtn, editCourseBtn, deleteCourseBtn);
Button addStudentBtn = new Button("添加学生");
addStudentBtn.setOnAction(e -> addStudent());
Button editStudentBtn = new Button("修改学生");
editStudentBtn.setOnAction(e -> editStudent());
Button deleteStudentBtn = new Button("删除学生");
deleteStudentBtn.setOnAction(e -> deleteStudent());
HBox studentToolbar = new HBox();
studentToolbar.getChildren().addAll(addStudentBtn, editStudentBtn, deleteStudentBtn);
Button addTeacherBtn = new Button("添加教师");
addTeacherBtn.setOnAction(e -> addTeacher());
Button editTeacherBtn = new Button("修改教师");
editTeacherBtn.setOnAction(e -> editTeacher());
Button deleteTeacherBtn = new Button("删除教师");
deleteTeacherBtn.setOnAction(e -> deleteTeacher());
HBox teacherToolbar = new HBox();
teacherToolbar.getChildren().addAll(addTeacherBtn, editTeacherBtn, deleteTeacherBtn);
Button addClassroomBtn = new Button("添加教室");
addClassroomBtn.setOnAction(e -> addClassroom());
Button editClassroomBtn = new Button("修改教室");
editClassroomBtn.setOnAction(e -> editClassroom());
Button deleteClassroomBtn = new Button("删除教室");
deleteClassroomBtn.setOnAction(e -> deleteClassroom());
HBox classroomToolbar = new HBox();
classroomToolbar.getChildren().addAll(addClassroomBtn, editClassroomBtn, deleteClassroomBtn);
// 创建主界面
layout = new BorderPane();
layout.setTop(menuBar);
layout.setLeft(courseToolbar);
layout.setCenter(new Label("欢迎使用教室管理系统!"));
Scene scene = new Scene(layout, 800, 600);
window.setScene(scene);
window.show();
}
private void addCourse() {
// TODO: 实现添加课程的方法
}
private void editCourse() {
// TODO: 实现修改课程的方法
}
private void deleteCourse() {
// TODO: 实现删除课程的方法
}
private void addStudent() {
// TODO: 实现添加学生的方法
}
private void editStudent() {
// TODO: 实现修改学生的方法
}
private void deleteStudent() {
// TODO: 实现删除学生的方法
}
private void addTeacher() {
// TODO: 实现添加教师的方法
}
private void editTeacher() {
// TODO: 实现修改教师的方法
}
private void deleteTeacher() {
// TODO: 实现删除教师的方法
}
private void addClassroom() {
// TODO: 实现添加教室的方法
}
private void editClassroom() {
// TODO: 实现修改教室的方法
}
private void deleteClassroom() {
// TODO: 实现删除教室的方法
}
}
```
以上代码中,我们创建了一个主窗口,包括菜单栏、工具栏和主界面。菜单栏包括文件、课程管理、学生管理、教师管理和教室管理等菜单,每个菜单包含不同的操作项。工具栏包括添加、修改和删除课程、学生、教师和教室等工具按钮。主界面显示欢迎信息。
在以上代码中,我们还定义了一些方法,用于实现具体的功能,例如添加、修改和删除课程、学生、教师和教室等方法。在这些方法中,我们可以调用数据库操作类,执行相应的 SQL 语句,实现对数据的增删改查操作。
当然,以上代码只是一个简单的例子,实际的教室管理系统还需要更多的功能和界面设计。您可以根据自己的需求进行适当的调整和扩展。
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