# -*- coding:utf-8 -*- class Maze: def __init__(self, map, n, m, x, y): self.ans = 0 #最短步长结果 self.map = map #迷宫地图map[0,n-1][0,m-1](下标0开始) self.n = n #迷宫地图行数n self.m = m #迷宫地图列数m self.x = x #起点,行坐标(下标0开始) self.y = y #起点,列坐标(下标0开始) class Solution: def solveMaze(self, maze): """求解迷宫问题 :type: maze: class Maze #迷宫的数据结构类 :rtype: maze.ans: int #返回最短路径长度 """ #请在这里补充代码,完成本关任务 #********** Begin **********# maze.ans = 0 que = [(maze.x, maze.y, maze.ans)] #宽度搜索-队列(列表类型) vis = {(maze.x, maze.y):True} # 访问标记-字典类型 dir = [[0, -1],[0, 1],[-1, 0],[1, 0]] # 移动方向控制 while que.__len__()>0: node = que[0] # 出队 del que[0] x = node[0] y = node[1] ans = node[2] if x==0 or x==maze.n-1 or y==0 or y==maze.m-1: # 边界,出迷宫,更新结果 if maze.ans==0 or maze.ans>ans: maze.ans =ans for i in range(4): #上下左右移动 newx = x + dir[i][0] # 新的行坐标 newy = y + dir[i][1] #新的列坐标 if 0<=newx and newx<maze.n and 0<=newy and newy<maze.m \ and maze.map[newx][newy]==1 and (newx, newy) not in vis: vis[(newx,newy)] = True que.append((newx, newy, ans+1)) #入队 return maze.ans # 返回结果 #********** End **********#
时间: 2024-02-14 22:11:12 浏览: 111
这段代码是一个求解迷宫问题的Python程序。其中,Maze类定义了迷宫的数据结构和起点,Solution类实现了solveMaze方法来求解迷宫问题。这个方法利用宽度优先搜索(BFS)算法来寻找最短路径。具体来说,使用一个列表类型的队列que来保存搜索过程中的结点,使用一个字典类型的vis来标记已经访问过的结点。每次从队列中取出一个结点进行扩展,即向上下左右四个方向移动,如果可以移动则将移动后的结点加入队列并标记为已访问。当扩展到终点时,更新最短路径长度ans。最终返回最短路径长度。
相关问题
#_*_ coding:utf-8 _*_
这是Python中的编码声明行,`#_*_ coding:utf-8 _*_$`告诉解释器后续的源代码应该使用UTF-8字符编码。`#_*_`是一个注释块开始,表示接下来的几行是编码声明,`coding=utf-8`指定了具体的字符编码,`_*_`则是注释块结束。这个声明通常出现在文件开头,确保在处理非ASCII字符时能正确解析。在其他编程语言中,类似的功能可能是通过文件头或使用特定的标识符来指定。
# -*- coding: utf-8 -*-不起作用
如果`# -*- coding: utf-8 -*-`在你的代码中不起作用,可能是因为你的代码中已经存在其他编码方式的声明,或者编码声明位置不正确。请确保`# -*- coding: utf-8 -*-`在代码文件的开头,并且没有其他编码声明在它之前。
另外,如果你使用的是Python 3.x版本,那么默认的编码方式已经是UTF-8,不需要额外的编码声明。你可以尝试移除`# -*- coding: utf-8 -*-`这行代码,看看问题是否解决。
如果你仍然遇到编码问题,可以尝试使用`encode()`方法将字符串转换为字节序列,并指定合适的编码方式。例如:
```python
my_string = "你好"
encoded_string = my_string.encode('utf-8')
```
这样可以将字符串编码为UTF-8字节序列。希望这些方法能够帮助你解决问题!
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