cocos 读取程序同级目录资源

时间: 2023-05-30 14:04:13 浏览: 216
在 Cocos Creator 中,可以使用 cc.loader.loadRes() 方法来读取程序同级目录的资源。 例如,如果我们有一个名为 "resources" 的文件夹在程序同级目录中,其中有一个名为 "image.png" 的图片,我们可以使用以下代码来加载它: ```javascript cc.loader.loadRes('image', cc.SpriteFrame, function(err, spriteFrame) { if (err) { cc.error(err.message || err); return; } // 在这里使用 spriteFrame }); ``` 其中,'image' 是资源相对于 "resources" 文件夹的路径,cc.SpriteFrame 是资源类型,回调函数中的 spriteFrame 参数是加载后的资源对象。如果加载失败,err 参数将包含错误信息。 需要注意的是,loadRes() 方法是异步加载的,需要在回调函数中处理加载完成后的逻辑。如果需要同步加载资源,可以使用 cc.loader.loadResSync() 方法。
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