以c++为基础编写一个弹簧质点模型

时间: 2023-05-10 07:56:05 浏览: 74
好的,以下是一个简单的弹簧质点模型的 C 代码: #include <stdio.h> #include <math.h> #define GRAVITY 9.81 #define TIME_STEP 0.01 #define MASS 1.0 #define SPRING_CONSTANT 10.0 #define REST_LENGTH 1.0 int main() { double position = 0.0; double velocity = 0.0; double acceleration = 0.0; double force = 0.0; double time = 0.0; while (1) { // Calculate force force = -SPRING_CONSTANT * (position - REST_LENGTH); // Calculate acceleration acceleration = force / MASS; // Update velocity and position velocity += acceleration * TIME_STEP; position += velocity * TIME_STEP; // Print results printf("Time: %f, Position: %f, Velocity: %f\n", time, position, velocity); // Check if the spring has reached equilibrium if (fabs(position - REST_LENGTH) < 0.001 && fabs(velocity) < 0.001) { printf("Equilibrium reached!\n"); break; } // Update time time += TIME_STEP; } return 0; }

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