使用c语言编译以下程序:输入格式: 输入第一行给出三个正整数,分别表示地下迷宫的节点数N(1<N≤1000,表示通道所有交叉点和端点)、边数M(≤3000,表示通道数)和探索起始节点编号S(节点从1到N编号)。随后的M行对应M条边(通道),每行给出一对正整数,分别是该条边直接连通的两个节点的编号。 输出格式: 若可以点亮所有节点的灯,则输出从S开始并以S结束的包含所有节点的序列,序列中相邻的节点一定有边(通道);否则虽然不能点亮所有节点的灯,但还是输出点亮部分灯的节点序列,最后输出0,此时表示迷宫不是连通图。 由于深度优先遍历的节点序列是不唯一的,为了使得输出具有唯一的结果,我们约定以节点小编号优先的次序访问(点灯)。在点亮所有可以点亮的灯后,以原路返回的方式回到起点。
时间: 2024-03-09 09:48:45 浏览: 159
这是一个深度优先搜索的问题,使用C语言可以如下实现:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define MAX_N 1000
#define MAX_M 3000
int visited[MAX_N + 1]; // 标记节点是否被访问过
int graph[MAX_N + 1][MAX_N + 1]; // 储存图的邻接矩阵
int path[MAX_N + 1]; // 储存深度优先搜索路径
int path_len = 0; // 深度优先搜索路径的长度
void dfs(int start) {
visited[start] = 1;
path[path_len++] = start;
for (int i = 1; i <= MAX_N; i++) {
if (graph[start][i] == 1 && !visited[i]) {
dfs(i);
}
}
}
int main() {
memset(visited, 0, sizeof(visited));
memset(graph, 0, sizeof(graph));
int n, m, s;
scanf("%d %d %d", &n, &m, &s);
for (int i = 0; i < m; i++) {
int u, v;
scanf("%d %d", &u, &v);
graph[u][v] = graph[v][u] = 1;
}
dfs(s);
int flag = 1;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
if (!visited[i]) {
flag = 0;
break;
}
}
if (flag) {
for (int i = 0; i < path_len; i++) {
printf("%d ", path[i]);
}
} else {
printf("0");
}
return 0;
}
```
在这个代码中,我们首先读入图的节点数、边数和起始节点编号,然后读入每一条边的信息,并将邻接矩阵中相应的位置设为1。接着,我们从起始节点开始进行深度优先搜索,并将搜索路径存储在path数组中。最后,我们检查是否所有节点都被访问过,如果是,则输出搜索路径;否则,输出0。
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