unity如何添加第一人称控制器,正确合理设置碰撞体,在中心区域内漫游不出现穿模等问题。
时间: 2024-03-30 11:36:18 浏览: 472
unity 键盘鼠标控制第一人称对象
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要添加第一人称控制器,可以在Unity中使用标准资产包中提供的First Person Controller。在项目面板中选择标准资产包,然后选择Character Controllers文件夹,可以找到First Person Controller。将其拖放到场景中,即可创建一个第一人称控制器。
要正确设置碰撞体,可以在First Person Controller对象上添加一个Capsule Collider组件,并将其设置为角色的碰撞体形状。然后,将Collider的高度设置为与角色高度匹配,并将其位置调整到角色的底部,以便与地面接触。
为了防止出现穿模问题,可以在场景中添加一些墙壁或其他障碍物,使角色无法穿过它们。还可以通过调整角色的速度和重力等属性,来减少角色穿过物体的可能性。
最后,可以使用Unity的碰撞体检测功能来检测碰撞体之间的碰撞,并在碰撞发生时采取相应的措施,例如弹开角色或阻止角色通过障碍物。
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