android.mk如何执行
时间: 2023-12-29 14:05:59 浏览: 91
Android.mk 是 Android 应用程序的 Makefile,用于定义 Android 应用程序的编译规则和依赖关系。执行 Android.mk 文件需要使用 Android NDK 中的 ndk-build 工具。
以下是执行 Android.mk 的步骤:
1. 首先确保已经安装了 Android NDK,并且已经设置了环境变量。
2. 打开终端或命令提示符,进入 Android 应用程序的根目录。
3. 执行命令 `ndk-build`,即可编译应用程序。
4. 如果 Android.mk 文件中有多个目标,则可以使用命令 `ndk-build target_name` 来编译指定的目标。
5. 执行完成后,就可以在 Android 应用程序的 libs 目录中找到编译好的共享库文件。
注意:在执行 Android.mk 文件之前,需要确保 Android.mk 文件中定义的路径和文件名都是正确的,并且所有的依赖关系都已经正确设置。
相关问题
Android.mk执行命令
Android.mk 文件是一个 Makefile 文件,用于定义 Android 应用程序的编译规则和依赖关系。执行 Android.mk 文件需要使用 Android NDK 中的 ndk-build 工具。
以下是常用的 Android.mk 执行命令:
1. `ndk-build`: 执行 Android.mk 文件,编译应用程序。
2. `ndk-build clean`: 清除之前编译的所有文件。
3. `ndk-build -B`: 强制重新编译所有源文件。
4. `ndk-build V=1`: 显示详细编译信息。
5. `ndk-build NDK_LOG=1`: 显示更详细的编译信息,包括编译过程中使用的命令和参数。
6. `ndk-build APP_ABI=armeabi`: 编译指定的 ABI。
7. `ndk-build APP_PLATFORM=android-21`: 指定编译使用的 Android 平台版本。
8. `ndk-build APP_OPTIM=debug`: 指定编译选项。可选的值包括 debug、release、profile 和 release-clang。
9. `ndk-build APP_STL=stlport_static`: 指定使用的 STL 库。
注意:在执行 Android.mk 文件之前,需要确保 Android.mk 文件中定义的路径和文件名都是正确的,并且所有的依赖关系都已经正确设置。执行命令时需要进入 Android 应用程序的根目录。
./android-ndk-r25c/sources/android/native_app_glue/Android.mk ./android-ndk-r25c/sources/android/support/Android.mk ./android-ndk-r25c/sources/android/ndk_helper/Android.mk ./android-ndk-r25c/sources/android/cpufeatures/Android.mk ./android-ndk-r25c/sources/cxx-stl/llvm-libc++abi/Android.mk ./android-ndk-r25c/sources/cxx-stl/llvm-libc++/Android.mk ./android-ndk-r25c/sources/third_party/googletest/Android.mk ./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/libshaderc_util/Android.mk ./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/third_party/glslang/Android.mk ./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/third_party/spirv-tools/Android.mk ./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/third_party/Android.mk ./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/libshaderc/Android.mk ./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/Android.mk ./android-ndk-r25c/sources/third_party/vulkan/src/build-android/jni/Android.mk哪个是NDK编译的mk
这些都是 Android NDK 内部的 `Android.mk` 文件。其中,`./android-ndk-r25c/sources/android/native_app_glue/Android.mk` 是用于编译 Native Activity 示例应用程序的 `Android.mk` 文件;`./android-ndk-r25c/sources/android/support/Android.mk` 是包含一些 Android 支持库的 `Android.mk` 文件;`./android-ndk-r25c/sources/android/ndk_helper/Android.mk` 是包含一些辅助函数和类的 `Android.mk` 文件;`./android-ndk-r25c/sources/android/cpufeatures/Android.mk` 是用于编译 `cpufeatures` 库的 `Android.mk` 文件,该库提供了一些 CPU 相关的信息和功能;`./android-ndk-r25c/sources/cxx-stl/llvm-libc++abi/Android.mk` 和 `./android-ndk-r25c/sources/cxx-stl/llvm-libc++/Android.mk` 是用于编译 C++ STL 库的 `Android.mk` 文件,分别对应 libc++abi 和 libc++ 两个 STL 库;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/googletest/Android.mk` 是用于编译 Google Test 测试框架的 `Android.mk` 文件;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/Android.mk` 是用于编译 Shaderc 编译器的 `Android.mk` 文件,该编译器可以将 GLSL 代码编译成 SPIR-V 代码;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/libshaderc/Android.mk` 是用于编译 Shaderc 库的 `Android.mk` 文件;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/libshaderc_util/Android.mk` 是用于编译 Shaderc Util 库的 `Android.mk` 文件,该库提供了一些辅助函数和类;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/third_party/Android.mk` 是用于编译 Shaderc 编译器依赖的第三方库的 `Android.mk` 文件,包括 glslang 和 spirv-tools 两个库;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/third_party/glslang/Android.mk` 是用于编译 glslang 库的 `Android.mk` 文件;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/third_party/spirv-tools/Android.mk` 是用于编译 spirv-tools 库的 `Android.mk` 文件;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/vulkan/src/build-android/jni/Android.mk` 是用于编译 Vulkan 库的 `Android.mk` 文件。
如果您要在 Android NDK 中编写自己的 `Android.mk` 文件,可以参考这些示例文件。