c++static对象在初始化的时候访问权限限制
时间: 2023-11-12 20:36:50 浏览: 76
在C++中,静态对象的初始化是在程序启动时进行的,而且只会进行一次。静态对象的访问权限与普通变量一样,取决于其声明的位置。如果静态对象在类的公共成员中声明,那么它就可以被任何地方的代码访问。如果静态对象在类的私有成员中声明,那么只有类的成员函数才能访问它。
另外需要注意的是,静态对象的初始化顺序是未定义的。如果在一个静态对象的构造函数中访问了另一个静态对象,那么这个行为是不可预测的,可能会导致程序出错。因此,建议尽可能避免在静态对象的构造函数中访问其他静态对象。
相关问题
c++成员static变量
在C++中,成员静态变量(static member variables)是类的一个特殊类型的数据成员,它们有一些独特的特性。以下是关于成员静态变量的关键点:
1. **作用域**:静态成员变量属于类而不是特定的对象实例,每个类只有一个这样的变量副本,即使创建了多个对象也是如此。
2. **生命周期**:静态变量在程序运行期间一直存在,直到程序结束才会销毁。如果在类外定义并初始化,那么它们的生存期与整个程序相同。
3. **初始化**:静态成员变量可以在类的定义或外部进行初始化,如果没有显式初始化,它们将默认为它们数据类型的零值。
4. **访问权限**:静态成员变量可以有公有(public)、私有(private)或保护(protected)三种访问级别,取决于声明的位置。
5. **存储位置**:静态变量通常不是在每个对象实例中分配的,而是放在共享的数据区域,由类的静态成员函数(static member function)访问。
6. **作用**:静态成员常用于表示那些不随对象实例变化的属性,比如计数器、全局状态或共享资源。
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