linux发送消息

时间: 2023-07-20 10:20:30 浏览: 45
在Linux中,可以使用多种方式发送消息,以下是其中的一些方式: 1. `wall`命令:可以向所有登录的用户发送一条广播消息,类似于系统通知。使用`wall`命令的格式如下: ``` wall message ``` 其中,`message`是要发送的消息内容。 2. `write`命令:可以向指定用户发送消息。使用`write`命令的格式如下: ``` write username [ttyname] ``` 其中,`username`是要发送消息的用户名,`ttyname`是要发送消息的终端设备名。 3. `mesg`命令:可以控制是否接受其他用户发送的消息。使用`mesg`命令可以打开或关闭接受消息的权限。使用`mesg`命令的格式如下: ``` mesg y/n ``` 其中,`y`表示打开接受消息的权限,`n`表示关闭接受消息的权限。 需要注意的是,发送消息需要具有相应的权限,例如,使用`wall`命令需要具有超级用户权限(即root权限)。
相关问题

Linux的消息队列

Linux的消息队列是一种进程间通信机制,用于在不同进程之间传递数据。它基于消息的发送和接收,使得进程可以独立地发送和接收消息,而不需要直接依赖于对方的状态。 Linux的消息队列使用一个标识符来标识特定的消息队列。进程可以通过该标识符打开或创建一个消息队列,并通过系统调用向消息队列发送消息或从中接收消息。 在Linux下,消息队列是通过System V IPC机制提供的。主要的系统调用包括: - `msgget()`:创建或打开一个消息队列,返回一个消息队列标识符。 - `msgsnd()`:向消息队列发送消息。 - `msgrcv()`:从消息队列接收消息。 - `msgctl()`:控制和管理消息队列,如删除、获取和设置消息队列属性。 使用消息队列可以实现进程之间的异步通信,具有较低的延迟和高吞吐量。它适用于多个进程之间需要传递数据,并且发送和接收时间不一致的场景,比如服务器和客户端之间的通信、进程间任务分配等。

linux c 消息队列

Linux C 消息队列是一种进程间通信的机制,用于在不同进程之间传递数据。它允许一个进程将数据发送到一个队列,然后另一个进程从队列中接收这些数据。消息队列是一种独立于发送和接收进程的通信模型,因此发送和接收进程可以在不同的时间运行,这使得消息队列非常适合于解耦和异步通信。 在 Linux 中,消息队列由系统内核维护,通过使用系统调用函数来进行创建、发送和接收消息。我们可以使用 ftok() 函数创建一个唯一的键,然后使用 msgget() 函数创建或获取一个已经存在的消息队列。一旦队列创建好之后,我们可以使用 msgsnd() 函数发送消息到队列中,或者使用 msgrcv() 函数从队列中接收消息。另外,我们还可以使用 msgctl() 函数来控制消息队列,比如删除队列或者获取队列的属性。 消息队列在实际应用中有着广泛的用途,比如在网络通信中用于进程间的数据交换,或者在多任务处理中用于任务之间的协调。它还可以被用于进行进程间的同步,比如一个进程可以通过消息队列等待另一个进程的通知。另外,由于消息队列具有缓冲功能,即使发送和接收进程的工作速度不一样,也不会造成数据的丢失。 总而言之,Linux C 消息队列是一种非常强大的进程间通信机制,通过它我们可以实现高效、安全的数据传输,为我们的系统和应用程序提供了很多便利。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

linux下的消息队列编程

linux下的消息队列编程函数指南,详细说明了消息队列建立的过程,发送,接受,和控制
recommend-type

基于89C51单片机设计DS1302+UART串口更新时间信息LCD1602显示软件源代码.zip

基于89C51单片机设计DS1302+UART串口更新时间信息LCD1602显示软件源代码,通过串口调试软件,打开串口,波特率默认9600,点击更新时间即可,如果不行,按下开发板复位重新更新 void main (void) { unsigned char i; unsigned char temp[16];//定义显示区域临时存储数组 LCD_Init(); //初始化液晶 DelayMs(20); //延时有助于稳定 LCD_Clear(); //清屏 ///////////////////////////////////////////////////////////////// P0=0X00;//关掉数码管的信号。阻止数码管受到P0口信号的影响。 dula=1; wela=0; delay1(); dula=0; wela=0; delay1(); /////////////////////////////////////////////////////////////
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

MySQL数据库性能提升秘籍:揭秘性能下降幕后真凶及解决策略

![MySQL数据库性能提升秘籍:揭秘性能下降幕后真凶及解决策略](http://xiaoyuge.work/explain-sql/index/2.png) # 1. MySQL数据库性能优化概述** MySQL数据库性能优化是一项至关重要的任务,可以显著提高应用程序的响应时间和整体用户体验。优化涉及识别和解决影响数据库性能的因素,包括硬件资源瓶颈、软件配置不当和数据库设计缺陷。通过采取适当的优化策略,可以显著提升数据库性能,满足业务需求并提高用户满意度。 # 2. MySQL数据库性能下降的幕后真凶 ### 2.1 硬件资源瓶颈 #### 2.1.1 CPU利用率过高 **症状:
recommend-type

如何在unity创建按钮

在 Unity 中创建按钮的步骤如下: 1. 在 Unity 中创建一个 UI Canvas,选择 GameObject -> UI -> Canvas。 2. 在 Canvas 中创建一个按钮,选择 GameObject -> UI -> Button。 3. 在场景视图中调整按钮的位置和大小。 4. 在 Inspector 中设置按钮的文本、颜色、字体等属性。 5. 添加按钮的响应事件,选择按钮,在 Inspector 的 On Click () 中添加相应的方法。 这样就可以创建一个按钮了,你可以在游戏中使用它来触发相应的操作。
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

表锁问题全解析,深度解读MySQL表锁问题及解决方案

![表锁问题全解析,深度解读MySQL表锁问题及解决方案](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/a89711a10f6b856a777a9eed389c5112.png) # 1. 表锁基础** 表锁是一种数据库并发控制机制,用于防止多个事务同时访问和修改同一行或表中的数据,从而保证数据的完整性和一致性。表锁通过对表或表中的特定行施加锁来实现,以确保在事务完成之前,其他事务不能对这些数据进行修改。 表锁分为两种主要类型:共享锁(S锁)和排他锁(X锁)。共享锁允许多个事务同时读取同一行或表中的数据,但不能修改。排他锁则允许一个事务独占地访问和修改同
recommend-type

电脑上怎么获取文件路径

在 Windows 操作系统中,你可以按住 Shift 键并右键单击文件或文件夹,然后选择“复制为路径”选项,该选项会将文件或文件夹的路径复制到剪贴板中。你也可以直接打开文件或文件夹所在的目录,然后在地址栏中复制路径。在 Mac 操作系统中,你可以在 Finder 中选中文件或文件夹,然后从菜单栏中选择“文件”->“获取信息”,在弹出的窗口中可以找到文件或文件夹的路径。