Cesium中获取坐标和模型相交的高度
时间: 2024-03-09 09:50:22 浏览: 199
要在Cesium中获取坐标和模型相交的高度,可以使用Cesium的Scene.pick方法。该方法接受一个屏幕坐标作为参数,返回该屏幕位置对应的场景元素。
具体来说,可以使用以下代码获取坐标和地形相交的高度:
```
var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.canvas);
handler.setInputAction(function(event) {
var cartesian = viewer.camera.pickEllipsoid(event.position, viewer.scene.globe.ellipsoid);
if (Cesium.defined(cartesian)) {
var cartographic = Cesium.Cartographic.fromCartesian(cartesian);
var longitude = Cesium.Math.toDegrees(cartographic.longitude);
var latitude = Cesium.Math.toDegrees(cartographic.latitude);
var height = cartographic.height;
var pickedObject = viewer.scene.pick(event.position);
if (Cesium.defined(pickedObject)) {
var intersection = viewer.scene.globe.pick(ray.origin, ray.direction);
if (Cesium.defined(intersection)) {
height = Math.max(height, intersection.height);
}
}
console.log(longitude, latitude, height);
}
}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);
```
其中,`event.position`代表鼠标点击的屏幕坐标。`viewer.camera.pickEllipsoid`方法将屏幕坐标转换为地球上的三维坐标。`Cesium.Cartographic.fromCartesian`方法将三维坐标转换为地理坐标和高程。`viewer.scene.pick`方法获取鼠标点击的场景元素,例如模型、点、线、面等。如果鼠标点击的是地形,则使用`viewer.scene.globe.pick`方法获取坐标和地形相交的高度,并取最大值作为最终的高度值。
需要注意的是,如果场景中有多个模型或者地形,可能会返回错误的高度值。因此,建议在场景中只添加一个地形。
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