qt 绘图 实现鼠标拖拽放大缩小矩形 细节1:鼠标在矩形不同位置鼠标不同提示 细节2:可多次添加,多个之间区分不同层

时间: 2023-06-17 14:03:54 浏览: 58
实现鼠标拖拽放大缩小矩形的方法如下: 1. 定义一个矩形类,包含起始点和终止点坐标,以及矩形颜色等属性。 2. 在继承自 QWidget 的类中重写 mousePressEvent、mouseMoveEvent 和 mouseReleaseEvent 三个事件函数,分别处理鼠标按下、移动和释放事件。在 mousePressEvent 中记录起始点坐标,在 mouseMoveEvent 中根据当前鼠标位置更新矩形的终止点坐标,并重绘矩形;在 mouseReleaseEvent 中完成矩形的绘制和存储。 3. 在重绘事件 paintEvent 中绘制已经存储的矩形。 4. 实现鼠标在矩形不同位置鼠标不同提示的方法,在鼠标移动事件中判断鼠标位置是否在矩形内部,若在则设置鼠标为 Qt::SizeAllCursor;否则根据鼠标位置与矩形边界的关系设置不同的鼠标形状。 5. 实现可多次添加,多个之间区分不同层的方法,可以使用一个 QList 存储多个矩形,每个矩形对象都有一个唯一的 ID,绘制时通过 ID 区分不同的矩形。 下面是示例代码:
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vs+qt怎么实现鼠标点两点绘制矩形

在Qt中实现鼠标点两点绘制矩形的方法如下: 1. 首先,创建一个自定义的QWidget或者QGraphicsView类作为绘图区域。 2. 在这个自定义的类中重新实现鼠标事件的处理函数,例如重新实现mousePressEvent()和mouseReleaseEvent()函数。 3. 在mousePressEvent()函数中,记录下鼠标点击时的起始点位置。 4. 在mouseReleaseEvent()函数中,获取鼠标释放时的终点位置。 5. 根据起始点和终点位置计算出矩形的左上角顶点和宽高。 6. 使用QPainter对象在绘图区域上进行绘制操作,使用drawRect()函数绘制计算出的矩形。 下面是一个示例代码: ```c++ #include <QtWidgets> class DrawingWidget : public QWidget { public: DrawingWidget(QWidget *parent = nullptr) : QWidget(parent) {} protected: void mousePressEvent(QMouseEvent *event) override { if (event->button() == Qt::LeftButton) { m_startPoint = event->pos(); } } void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event) override { if (event->button() == Qt::LeftButton) { m_endPoint = event->pos(); update(); // 刷新绘图区域 } } void paintEvent(QPaintEvent *event) override { QPainter painter(this); painter.setPen(Qt::blue); painter.drawRect(QRect(m_startPoint, m_endPoint)); } private: QPoint m_startPoint; QPoint m_endPoint; }; int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); DrawingWidget widget; widget.show(); return app.exec(); } ``` 以上代码创建了一个自定义的QWidget类DrawingWidget,在mousePressEvent()和mouseReleaseEvent()函数中记录下鼠标点击和释放的位置,然后在paintEvent()函数中使用QPainter对象绘制矩形。最后在main函数中创建了DrawingWidget对象并显示出来。

qt重写paintevent实现鼠标拖动绘制直线、矩形和圆

在Qt中,重写paintEvent()函数可以实现对绘制的控制。当我们需要实现鼠标拖动绘制直线、矩形和圆的功能时,可以通过以下步骤来实现: 1. 重写鼠标按下、移动和释放事件。 2. 在鼠标按下事件中记录起始点的坐标,并设定一个标志位表示正在进行绘制。 3. 在鼠标移动事件中判断当前是否正在进行绘制,如果是则更新终止点的坐标。 4. 在鼠标释放事件中结束绘制操作,并重绘相应图形。 5. 在paintEvent()函数中,利用相应的Qt绘图函数绘制直线、矩形和圆。 实现以上步骤后,即可实现鼠标拖动绘制直线、矩形和圆的功能。需要注意的是,在绘制图形时,应该根据鼠标起始点和终止点的坐标来计算相应的长、宽、半径等参数,并传入相应的绘图函数中。同时,为了获得更好的体验效果,可以添加一些鼠标悬停和离开事件,使绘制的图形具有更加直观的反馈效果。

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