qt 绘图 实现鼠标拖拽放大缩小矩形 细节1:鼠标在矩形不同位置鼠标不同提示 细节2:可多次添加,多个之间区分不同层
时间: 2023-06-17 19:03:54 浏览: 103
实现鼠标拖拽放大缩小矩形的方法如下:
1. 定义一个矩形类,包含起始点和终止点坐标,以及矩形颜色等属性。
2. 在继承自 QWidget 的类中重写 mousePressEvent、mouseMoveEvent 和 mouseReleaseEvent 三个事件函数,分别处理鼠标按下、移动和释放事件。在 mousePressEvent 中记录起始点坐标,在 mouseMoveEvent 中根据当前鼠标位置更新矩形的终止点坐标,并重绘矩形;在 mouseReleaseEvent 中完成矩形的绘制和存储。
3. 在重绘事件 paintEvent 中绘制已经存储的矩形。
4. 实现鼠标在矩形不同位置鼠标不同提示的方法,在鼠标移动事件中判断鼠标位置是否在矩形内部,若在则设置鼠标为 Qt::SizeAllCursor;否则根据鼠标位置与矩形边界的关系设置不同的鼠标形状。
5. 实现可多次添加,多个之间区分不同层的方法,可以使用一个 QList 存储多个矩形,每个矩形对象都有一个唯一的 ID,绘制时通过 ID 区分不同的矩形。
下面是示例代码:
相关问题
利用VS,c++实现QT功能:1.点击工具栏中的电子放大按钮,选择播放画面中的一块矩形区域进行局部放大或者缩小。2.只能对全屏画面的视频进行画面放大、缩小操作,不能对宫格中的画面进行放大和缩小操作。3.不使用任何图像处理库。4.具体实现根据像素进行放大或者缩小,鼠标从左上角往右下角移动进行局部放大,从右下角往左上角移动进行缩小的逻辑。5.播放放大或缩小的视频。 实现代码逻辑
以下是一个基本的实现逻辑,可以作为参考:
```cpp
#include <QtWidgets>
class CustomWidget : public QWidget
{
public:
CustomWidget(QWidget *parent = nullptr)
: QWidget(parent)
{
setMouseTracking(true);
}
protected:
void paintEvent(QPaintEvent *event) override
{
QPainter painter(this);
// 在这里绘制视频画面
// ...
}
void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event) override
{
if (event->buttons() & Qt::LeftButton)
{
// 鼠标从左上角往右下角移动,进行局部放大
// 计算放大区域的矩形范围
// ...
update();
}
else if (event->buttons() & Qt::RightButton)
{
// 鼠标从右下角往左上角移动,进行缩小
// 计算缩小区域的矩形范围
// ...
update();
}
}
};
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
CustomWidget widget;
widget.show();
return app.exec();
}
```
上述代码创建了一个自定义的QWidget派生类CustomWidget,实现了鼠标移动事件(mouseMoveEvent)和绘图事件(paintEvent)。在paintEvent中可以绘制视频画面,根据具体需求使用合适的方法来加载和显示视频帧。在mouseMoveEvent中根据鼠标移动的方向和按钮状态,计算局部放大或缩小的区域,并通过update()函数触发重绘。最后在main函数中创建CustomWidget实例并显示出来。
需要注意的是,上述代码只提供了基本的框架和逻辑,具体实现细节需要根据实际需求进行调整和完善。
vs+qt怎么实现鼠标点两点绘制矩形
在Qt中实现鼠标点两点绘制矩形的方法如下:
1. 首先,创建一个自定义的QWidget或者QGraphicsView类作为绘图区域。
2. 在这个自定义的类中重新实现鼠标事件的处理函数,例如重新实现mousePressEvent()和mouseReleaseEvent()函数。
3. 在mousePressEvent()函数中,记录下鼠标点击时的起始点位置。
4. 在mouseReleaseEvent()函数中,获取鼠标释放时的终点位置。
5. 根据起始点和终点位置计算出矩形的左上角顶点和宽高。
6. 使用QPainter对象在绘图区域上进行绘制操作,使用drawRect()函数绘制计算出的矩形。
下面是一个示例代码:
```c++
#include <QtWidgets>
class DrawingWidget : public QWidget
{
public:
DrawingWidget(QWidget *parent = nullptr) : QWidget(parent) {}
protected:
void mousePressEvent(QMouseEvent *event) override
{
if (event->button() == Qt::LeftButton)
{
m_startPoint = event->pos();
}
}
void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event) override
{
if (event->button() == Qt::LeftButton)
{
m_endPoint = event->pos();
update(); // 刷新绘图区域
}
}
void paintEvent(QPaintEvent *event) override
{
QPainter painter(this);
painter.setPen(Qt::blue);
painter.drawRect(QRect(m_startPoint, m_endPoint));
}
private:
QPoint m_startPoint;
QPoint m_endPoint;
};
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
DrawingWidget widget;
widget.show();
return app.exec();
}
```
以上代码创建了一个自定义的QWidget类DrawingWidget,在mousePressEvent()和mouseReleaseEvent()函数中记录下鼠标点击和释放的位置,然后在paintEvent()函数中使用QPainter对象绘制矩形。最后在main函数中创建了DrawingWidget对象并显示出来。
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