编程实现视频网络传输:利用socket接口,实现压缩视频的网络传输,使用udp协议,分别写出客户端与服务器端代码C++

时间: 2023-12-26 13:04:23 浏览: 74
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基于TCP的socket网络传输视频(C++, python)+源代码+文档说明

以下是一个简单的C++代码示例,其中包含了客户端和服务器端的代码,用于将一个本地视频文件通过UDP协议传输到远端主机: 服务器端代码: ```c++ #include <iostream> #include <fstream> #include <cstdlib> #include <cstring> #include <unistd.h> #include <arpa/inet.h> #include <sys/socket.h> using namespace std; #define BUFSIZE 1024 int main(int argc, char *argv[]) { if (argc != 2) { cerr << "Usage: " << argv[0] << " <port>" << endl; exit(1); } int port = atoi(argv[1]); // 创建UDP socket int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if (sockfd < 0) { cerr << "Failed to create socket" << endl; exit(1); } // 绑定本地地址 struct sockaddr_in addr; memset(&addr, 0, sizeof(addr)); addr.sin_family = AF_INET; addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; addr.sin_port = htons(port); if (bind(sockfd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr)) < 0) { cerr << "Failed to bind socket" << endl; exit(1); } // 接收并保存视频数据 char buf[BUFSIZE]; struct sockaddr_in cli_addr; socklen_t cli_addrlen = sizeof(cli_addr); ofstream outfile("output.mp4", ios::binary); while (true) { // 接收来自客户端的数据 int nread = recvfrom(sockfd, buf, BUFSIZE, 0, (struct sockaddr*)&cli_addr, &cli_addrlen); if (nread <= 0) { // 数据接收结束 break; } // 将数据写入输出文件 outfile.write(buf, nread); } // 关闭socket和文件 close(sockfd); outfile.close(); return 0; } ``` 客户端代码: ```c++ #include <iostream> #include <fstream> #include <cstdlib> #include <cstring> #include <unistd.h> #include <arpa/inet.h> #include <sys/socket.h> using namespace std; #define BUFSIZE 1024 int main(int argc, char *argv[]) { if (argc != 4) { cerr << "Usage: " << argv[0] << " <filename> <ip> <port>" << endl; exit(1); } char *filename = argv[1]; char *ip = argv[2]; int port = atoi(argv[3]); // 打开本地视频文件 ifstream infile(filename, ios::binary); if (!infile) { cerr << "Failed to open file " << filename << endl; exit(1); } // 创建UDP socket int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if (sockfd < 0) { cerr << "Failed to create socket" << endl; exit(1); } // 设置目标地址 struct sockaddr_in addr; memset(&addr, 0, sizeof(addr)); addr.sin_family = AF_INET; addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip); addr.sin_port = htons(port); // 读取并发送视频数据 char buf[BUFSIZE]; int nread = 0; while (true) { // 从文件中读取一段数据 infile.read(buf, BUFSIZE); nread = infile.gcount(); if (nread <= 0) { // 文件读取结束 break; } // 发送数据到目标地址 sendto(sockfd, buf, nread, 0, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr)); usleep(1000); // 休眠一段时间,模拟视频帧率 } // 关闭socket和文件 close(sockfd); infile.close(); return 0; } ``` 这个代码示例中,服务器端首先创建了一个UDP socket,并将其绑定到指定的端口号上。然后,在一个循环中不断接收来自客户端的数据,并将其写入输出文件。客户端则首先打开本地视频文件,然后创建UDP socket并设置目标地址,接着在一个循环中不断将视频数据发送到目标地址。需要注意的是,这个示例中没有进行视频压缩,如果需要实现视频压缩可以使用一些第三方库,比如ffmpeg。另外,由于UDP是无连接的协议,因此在数据传输过程中可能会出现丢包或乱序等情况,需要在实际应用中进行适当的处理。
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