编程实现视频网络传输:利用socket接口,实现压缩视频的网络传输,使用udp协议,分别写出客户端与服务器端代码C++
时间: 2023-12-26 13:04:23 浏览: 74
基于TCP的socket网络传输视频(C++, python)+源代码+文档说明
以下是一个简单的C++代码示例,其中包含了客户端和服务器端的代码,用于将一个本地视频文件通过UDP协议传输到远端主机:
服务器端代码:
```c++
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
using namespace std;
#define BUFSIZE 1024
int main(int argc, char *argv[]) {
if (argc != 2) {
cerr << "Usage: " << argv[0] << " <port>" << endl;
exit(1);
}
int port = atoi(argv[1]);
// 创建UDP socket
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if (sockfd < 0) {
cerr << "Failed to create socket" << endl;
exit(1);
}
// 绑定本地地址
struct sockaddr_in addr;
memset(&addr, 0, sizeof(addr));
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
addr.sin_port = htons(port);
if (bind(sockfd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr)) < 0) {
cerr << "Failed to bind socket" << endl;
exit(1);
}
// 接收并保存视频数据
char buf[BUFSIZE];
struct sockaddr_in cli_addr;
socklen_t cli_addrlen = sizeof(cli_addr);
ofstream outfile("output.mp4", ios::binary);
while (true) {
// 接收来自客户端的数据
int nread = recvfrom(sockfd, buf, BUFSIZE, 0, (struct sockaddr*)&cli_addr, &cli_addrlen);
if (nread <= 0) { // 数据接收结束
break;
}
// 将数据写入输出文件
outfile.write(buf, nread);
}
// 关闭socket和文件
close(sockfd);
outfile.close();
return 0;
}
```
客户端代码:
```c++
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
using namespace std;
#define BUFSIZE 1024
int main(int argc, char *argv[]) {
if (argc != 4) {
cerr << "Usage: " << argv[0] << " <filename> <ip> <port>" << endl;
exit(1);
}
char *filename = argv[1];
char *ip = argv[2];
int port = atoi(argv[3]);
// 打开本地视频文件
ifstream infile(filename, ios::binary);
if (!infile) {
cerr << "Failed to open file " << filename << endl;
exit(1);
}
// 创建UDP socket
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if (sockfd < 0) {
cerr << "Failed to create socket" << endl;
exit(1);
}
// 设置目标地址
struct sockaddr_in addr;
memset(&addr, 0, sizeof(addr));
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
addr.sin_port = htons(port);
// 读取并发送视频数据
char buf[BUFSIZE];
int nread = 0;
while (true) {
// 从文件中读取一段数据
infile.read(buf, BUFSIZE);
nread = infile.gcount();
if (nread <= 0) { // 文件读取结束
break;
}
// 发送数据到目标地址
sendto(sockfd, buf, nread, 0, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr));
usleep(1000); // 休眠一段时间,模拟视频帧率
}
// 关闭socket和文件
close(sockfd);
infile.close();
return 0;
}
```
这个代码示例中,服务器端首先创建了一个UDP socket,并将其绑定到指定的端口号上。然后,在一个循环中不断接收来自客户端的数据,并将其写入输出文件。客户端则首先打开本地视频文件,然后创建UDP socket并设置目标地址,接着在一个循环中不断将视频数据发送到目标地址。需要注意的是,这个示例中没有进行视频压缩,如果需要实现视频压缩可以使用一些第三方库,比如ffmpeg。另外,由于UDP是无连接的协议,因此在数据传输过程中可能会出现丢包或乱序等情况,需要在实际应用中进行适当的处理。
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