C++定义一个圆柱体的结构体类型,类型名为struct cylinder,数据成员有半径(rad)、高度(h),在main函数中定义一个struct cylinder的变量,键盘提示输入圆柱体的半径和高度,并计算、显示圆柱体的面积和体积。

时间: 2024-03-13 21:47:12 浏览: 28
好的,这是一个简单的C++程序,实现了你的要求: ```c++ #include <iostream> using namespace std; struct cylinder { double rad; // 半径 double h; // 高度 }; int main() { struct cylinder c; double area, volume; cout << "请输入圆柱体的半径和高度:"; cin >> c.rad >> c.h; area = 2 * 3.14 * c.rad * c.h; // 圆柱体的侧面积 volume = 3.14 * c.rad * c.rad * c.h; // 圆柱体的体积 cout << "圆柱体的侧面积为:" << area << endl; cout << "圆柱体的体积为:" << volume << endl; return 0; } ``` 程序中定义了一个结构体类型 `struct cylinder`,其中包含两个成员变量 `rad` 和 `h`,分别表示圆柱体的半径和高度。在 `main` 函数中,首先定义了一个 `struct cylinder` 类型的变量 `c`,然后通过 `cin` 函数从键盘上输入圆柱体的半径和高度。接着,根据圆柱体的公式计算出它的侧面积和体积,并通过 `cout` 函数将计算结果输出到屏幕上。
相关问题

定义一个圆柱体的结构体类型,类型名为struct cylinder,数据成员有半径(rad)、高度(h),在main函数中定义一个struct cylinder的变量,键盘提示输入圆柱体的半径和高度,并计算、显示圆柱体的面积和体积。

好的,这是一个简单的C语言程序,实现了你的要求: ```c #include <stdio.h> struct cylinder { double rad; // 半径 double h; // 高度 }; int main() { struct cylinder c; double area, volume; printf("请输入圆柱体的半径和高度:"); scanf("%lf %lf", &c.rad, &c.h); area = 2 * 3.14 * c.rad * c.h; // 圆柱体的侧面积 volume = 3.14 * c.rad * c.rad * c.h; // 圆柱体的体积 printf("圆柱体的侧面积为:%.2lf\n", area); printf("圆柱体的体积为:%.2lf\n", volume); return 0; } ``` 程序中定义了一个结构体类型 `struct cylinder`,其中包含两个成员变量 `rad` 和 `h`,分别表示圆柱体的半径和高度。在 `main` 函数中,首先定义了一个 `struct cylinder` 类型的变量 `c`,然后通过 `scanf` 函数从键盘上输入圆柱体的半径和高度。接着,根据圆柱体的公式计算出它的侧面积和体积,并通过 `printf` 函数将计算结果输出到屏幕上。

在程序中定义一个结构体类型之后,编译器将为结构体的各成员分配存储空间

,这些成员可以是基本数据类型、指针类型、数组类型或其他结构体类型。这些成员在内存中是按照定义的顺序依次排列的,可以通过成员名或者指针访问结构体的各个成员。在定义结构体类型时,可以使用关键字struct加上结构体名称来定义,例如: ``` struct student { char name[20]; int age; float score; }; ``` 上述代码定义了一个名为student的结构体类型,它有三个成员:一个20个字符的字符串name、一个整型变量age和一个浮点型变量score。编译器将为结构体的各成员分配存储空间,可以通过`.`运算符来访问结构体的各个成员,例如: ``` struct student stu1; strcpy(stu1.name, "Alice"); stu1.age = 20; stu1.score = 90.5; printf("name=%s, age=%d, score=%.1f", stu1.name, stu1.age, stu1.score); ``` 上述代码定义了一个名为stu1的结构体变量,通过`.`运算符访问了结构体的各个成员,并将它们的值输出。

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