C++定义一个圆柱体的结构体类型,类型名为struct cylinder,数据成员有半径(rad)、高度(h),在main函数中定义一个struct cylinder的变量,键盘提示输入圆柱体的半径和高度,并计算、显示圆柱体的面积和体积。
时间: 2024-03-13 21:47:12 浏览: 28
好的,这是一个简单的C++程序,实现了你的要求:
```c++
#include <iostream>
using namespace std;
struct cylinder {
double rad; // 半径
double h; // 高度
};
int main() {
struct cylinder c;
double area, volume;
cout << "请输入圆柱体的半径和高度:";
cin >> c.rad >> c.h;
area = 2 * 3.14 * c.rad * c.h; // 圆柱体的侧面积
volume = 3.14 * c.rad * c.rad * c.h; // 圆柱体的体积
cout << "圆柱体的侧面积为:" << area << endl;
cout << "圆柱体的体积为:" << volume << endl;
return 0;
}
```
程序中定义了一个结构体类型 `struct cylinder`,其中包含两个成员变量 `rad` 和 `h`,分别表示圆柱体的半径和高度。在 `main` 函数中,首先定义了一个 `struct cylinder` 类型的变量 `c`,然后通过 `cin` 函数从键盘上输入圆柱体的半径和高度。接着,根据圆柱体的公式计算出它的侧面积和体积,并通过 `cout` 函数将计算结果输出到屏幕上。
相关问题
定义一个圆柱体的结构体类型,类型名为struct cylinder,数据成员有半径(rad)、高度(h),在main函数中定义一个struct cylinder的变量,键盘提示输入圆柱体的半径和高度,并计算、显示圆柱体的面积和体积。
好的,这是一个简单的C语言程序,实现了你的要求:
```c
#include <stdio.h>
struct cylinder {
double rad; // 半径
double h; // 高度
};
int main() {
struct cylinder c;
double area, volume;
printf("请输入圆柱体的半径和高度:");
scanf("%lf %lf", &c.rad, &c.h);
area = 2 * 3.14 * c.rad * c.h; // 圆柱体的侧面积
volume = 3.14 * c.rad * c.rad * c.h; // 圆柱体的体积
printf("圆柱体的侧面积为:%.2lf\n", area);
printf("圆柱体的体积为:%.2lf\n", volume);
return 0;
}
```
程序中定义了一个结构体类型 `struct cylinder`,其中包含两个成员变量 `rad` 和 `h`,分别表示圆柱体的半径和高度。在 `main` 函数中,首先定义了一个 `struct cylinder` 类型的变量 `c`,然后通过 `scanf` 函数从键盘上输入圆柱体的半径和高度。接着,根据圆柱体的公式计算出它的侧面积和体积,并通过 `printf` 函数将计算结果输出到屏幕上。
在程序中定义一个结构体类型之后,编译器将为结构体的各成员分配存储空间
,这些成员可以是基本数据类型、指针类型、数组类型或其他结构体类型。这些成员在内存中是按照定义的顺序依次排列的,可以通过成员名或者指针访问结构体的各个成员。在定义结构体类型时,可以使用关键字struct加上结构体名称来定义,例如:
```
struct student {
char name[20];
int age;
float score;
};
```
上述代码定义了一个名为student的结构体类型,它有三个成员:一个20个字符的字符串name、一个整型变量age和一个浮点型变量score。编译器将为结构体的各成员分配存储空间,可以通过`.`运算符来访问结构体的各个成员,例如:
```
struct student stu1;
strcpy(stu1.name, "Alice");
stu1.age = 20;
stu1.score = 90.5;
printf("name=%s, age=%d, score=%.1f", stu1.name, stu1.age, stu1.score);
```
上述代码定义了一个名为stu1的结构体变量,通过`.`运算符访问了结构体的各个成员,并将它们的值输出。