ansible inventory中定义远程用户、远程密码等全局变量
时间: 2023-12-11 11:04:19 浏览: 132
在 Ansible 的 inventory 文件中定义远程用户、远程密码等全局变量有多种方式,以下是其中两种常用的方式:
1. 在 inventory 文件中定义变量
可以在 inventory 文件中定义远程用户、远程密码等变量,例如:
```
[all:vars]
ansible_user=myuser
ansible_password=mypassword
```
这样就可以在 playbook 中使用 `{{ ansible_user }}` 和 `{{ ansible_password }}` 来引用这些变量。
2. 使用 group_vars 或 host_vars 目录
可以在 group_vars 或 host_vars 目录下新建文件来定义变量,例如:
```
$ cat group_vars/all
ansible_user=myuser
ansible_password=mypassword
```
这样在 inventory 文件中指定 group 时,就会自动加载这个 group_vars 文件中定义的变量,例如:
```
[mygroup]
host1
host2
```
这样在 playbook 中使用 `{{ ansible_user }}` 和 `{{ ansible_password }}` 来引用这些变量。如果需要为某个主机单独定义变量,可以在 host_vars 目录下新建以主机名命名的文件。
相关问题
ansible inventory中定义远程用户、远程端口、远程私钥、远程密码等全局变量
在 Ansible 的 inventory 文件中定义远程用户、远程端口、远程私钥、远程密码等全局变量有多种方式,以下是其中一种常用的方式:
1. 在 inventory 文件中定义变量
可以在 inventory 文件中定义远程用户、远程端口、远程私钥、远程密码等变量,例如:
```
[all:vars]
ansible_user=myuser
ansible_port=22
ansible_ssh_private_key_file=/path/to/private/key
ansible_password=mypassword
```
这样就可以在 playbook 中使用 `{{ ansible_user }}`、`{{ ansible_port }}`、`{{ ansible_ssh_private_key_file }}` 和 `{{ ansible_password }}` 来引用这些变量。
2. 使用 group_vars 或 host_vars 目录
可以在 group_vars 或 host_vars 目录下新建文件来定义变量,例如:
```
$ cat group_vars/all
ansible_user=myuser
ansible_port=22
ansible_ssh_private_key_file=/path/to/private/key
ansible_password=mypassword
```
这样在 inventory 文件中指定 group 时,就会自动加载这个 group_vars 文件中定义的变量,例如:
```
[mygroup]
host1
host2
```
这样在 playbook 中使用 `{{ ansible_user }}`、`{{ ansible_port }}`、`{{ ansible_ssh_private_key_file }}` 和 `{{ ansible_password }}` 来引用这些变量。如果需要为某个主机单独定义变量,可以在 host_vars 目录下新建以主机名命名的文件。
ansible工作流向
Ansible是一个自动化IT工具,可以通过SSH或WinRM协议来控制和管理远程计算机。它的工作流向如下:
1. Inventory:定义目标主机或主机组的清单,可以使用INI格式或YAML格式来定义清单。
2. Playbooks:编写YAML格式的文件,定义任务、变量和模板,以及需要在目标主机上执行的操作。
3. Modules:Ansible使用模块来管理系统和应用程序。模块是可以在Ansible中执行的可重复任务,比如文件操作、用户管理、软件包管理等。
4. Tasks:Playbook是由任务组成的。任务是由模块和变量组成的,可以使用条件、循环和控制结构来实现复杂的逻辑。
5. Handlers:当某个任务的状态发生改变时,可以使用处理程序来通知其他任务或服务。
6. Variables:变量是在Playbook或Inventory中定义的可重复使用的值。可以定义全局变量、主机变量和组变量。
7. Templates:模板是使用Jinja2语言编写的文件,用于生成配置文件和其他文本文件。
8. Roles:Role是一种可重用的Playbook,可以在多个项目中使用。
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