cesium的positionec

时间: 2023-09-21 07:11:03 浏览: 42
Cesium中的PositionProperty是一个属性,用于定义三维场景中的位置。它可以是一个固定的位置(例如,Cartesian3或Cartographic类型),也可以是一个动态的位置(例如,CallbackProperty类型),根据时间变化而变化。PositionProperty还可以与其他属性(例如,OrientationProperty和VelocityProperty)结合使用,以定义实体在三维场景中的完整运动状态。 PositionProperty有几个子类,如SampledPositionProperty、TimeIntervalCollectionPositionProperty和CompositePositionProperty,它们分别适用于不同的使用场景。例如,SampledPositionProperty适用于需要在时间序列上定义不连续位置的情况,而TimeIntervalCollectionPositionProperty则适用于需要定义在一段时间内位置变化的情况。 总之,PositionProperty是Cesium中非常重要的属性之一,用于定义场景中实体的位置,可以通过多个子类进行扩展和定制。
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cesium voxel

Cesium Voxel是一个基于CesiumJS的开源项目,用于在三维地球上呈现体素化数据。体素化是将三维空间划分为小立方体单元,并在每个单元中存储数据的过程。Cesium Voxel提供了一种可视化和交互的方式,使用户能够在地球上展示和探索体素化数据。 Cesium Voxel的主要特点包括: 1. 体素化数据可视化:Cesium Voxel可以将体素化数据以立方体的形式呈现在CesiumJS的三维地球上,使用户能够直观地观察和分析数据。 2. 交互功能:用户可以通过鼠标或触摸操作与体素化数据进行交互,例如旋转、缩放和选择特定的体素单元。 3. 多种数据类型支持:Cesium Voxel支持多种不同类型的体素化数据,包括图像、地理空间数据等。 4. 可扩展性:Cesium Voxel提供了灵活的API和插件系统,使开发者能够根据自己的需求进行扩展和定制。

cesium throttleByServer

Cesium是一个用于创建地球上的3D地理空间应用程序的开源JavaScript库。throttleByServer是Cesium中的一个功能,用于限制从服务器获取数据的速率。 当使用Cesium加载大量地理数据时,为了避免对服务器造成过大的负载,可以使用throttleByServer来限制每秒从服务器获取数据的数量。通过设置合适的速率限制,可以确保数据加载的平稳进行,避免对服务器和客户端性能造成影响。 使用throttleByServer功能时,可以通过以下步骤进行配置: 1. 创建一个Cesium.ThrottleByServer对象。 2. 使用Cesium.Resource对象指定要获取数据的URL。 3. 使用Cesium.ThrottleByServer对象的throttleRequestsPerSeconds属性设置每秒获取数据的请求数量限制。 示例代码如下: ``` var throttleByServer = new Cesium.ThrottleByServer(); var resource = new Cesium.Resource({ url: 'http://example.com/data.json' }); throttleByServer.throttleRequestsPerSeconds = 10; // 设置每秒获取数据的请求数量限制为10 resource.fetch({ throttle: throttleByServer }).then(function(response) { // 处理获取到的数据 }).otherwise(function(error) { // 处理错误 }); ```

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