c#的重写方法重写使用那个关键字
时间: 2023-10-28 12:31:45 浏览: 156
在 C# 中,重写(Override)方法需要使用关键字 `override`。使用 `override` 关键字可以让子类中的方法重写(覆盖)父类中的同名方法。重写方法必须与父类中的方法有相同的名称、参数列表和返回类型。在重写方法中,可以通过 `base` 关键字调用父类中的方法,也可以实现自己的逻辑。下面是一个重写方法的示例代码:
```csharp
public class Animal
{
public virtual void Speak()
{
Console.WriteLine("I am an animal.");
}
}
public class Dog : Animal
{
public override void Speak()
{
Console.WriteLine("I am a dog.");
base.Speak();
}
}
```
在上面的示例中,`Animal` 类中有一个名为 `Speak` 的虚方法,在 `Dog` 类中使用 `override` 关键字重写了 `Animal` 类中的 `Speak` 方法,并在方法中调用了父类的 `Speak` 方法。当我们创建一个 `Dog` 类的对象并调用 `Speak` 方法时,会输出:
```
I am a dog.
I am an animal.
```
相关问题
C# virtual关键字
在C#中,`virtual`关键字用于声明一个方法、属性、索引器或事件可以被派生类重写。它是面向对象编程中实现多态性的一种关键机制。
当一个基类的方法或成员被声明为`virtual`时,它可以在派生类中被重写(Override)。这意味着派生类可以提供自己的实现逻辑,覆盖基类中的默认行为。使用`virtual`关键字可以实现运行时多态,让编译器根据实际对象类型来调用正确的方法。
以下是使用`virtual`关键字的示例:
```csharp
public class Animal
{
public virtual void MakeSound()
{
Console.WriteLine("The animal makes a sound.");
}
}
public class Cat : Animal
{
public override void MakeSound()
{
Console.WriteLine("The cat says meow.");
}
}
public class Dog : Animal
{
public override void MakeSound()
{
Console.WriteLine("The dog says woof.");
}
}
// 调用示例
Animal animal = new Animal();
animal.MakeSound(); // 输出:The animal makes a sound.
Animal cat = new Cat();
cat.MakeSound(); // 输出:The cat says meow.
Animal dog = new Dog();
dog.MakeSound(); // 输出:The dog says woof.
```
在上面的示例中,`Animal`类中的`MakeSound()`方法被声明为`virtual`,而派生类`Cat`和`Dog`分别重写了该方法。在运行时,根据对象的实际类型,调用相应的重写方法。
需要注意的是,只有`virtual`、`override`和`abstract`修饰的方法才能被派生类重写。同时,派生类中的重写方法必须使用`override`关键字进行标记,以确保正确的重写关系。
c# this关键字
在 C# 中,`this` 关键字是一个特殊的引用词法,它指向当前实例自身。无论在构造函数、成员方法还是属性访问中,`this` 都表示当前对象。这里有几个关键点:
1. **构造函数**: 当在一个构造函数内部调用另一个构造函数(即构造链),`this` 指向正在构建的对象。例如:
```csharp
public MyObject(string name)
{
this.Name = name; // 这里this指代新创建的MyObject实例
}
```
2. **方法成员**:在方法内部,`this` 可以用来引用当前对象的状态,比如访问类字段或调用其他成员方法。
3. **作为参数传递**:当类的成员方法被重写,并通过委托或其他形式被调用时,`this` 有时可以作为第一个参数传递给重写的基类方法。
4. **静态成员访问**:静态成员(Static)没有与之关联的对象,所以它们不能直接使用 `this` 关键字。
总之,`this` 关键字帮助我们在类的不同层次结构中明确地引用对象本身,尤其是在处理构造函数、继承和方法间的交互时非常有用。
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