MFC的CList如果使用变量赋值,则每次变量改变都会影响之前数据吗?
时间: 2024-04-09 13:33:00 浏览: 138
在MFC的CList类中,如果你使用变量赋值给CList对象,每次变量改变都不会影响之前的数据。CList类内部会进行数据的复制,而不是简单地引用变量。这意味着在将变量添加到CList对象后,对原始变量进行更改或销毁不会影响CList对象中的数据。
例如,假设你有一个CList对象,并将一个变量添加到该对象中:
```cpp
CList<int, int> myList;
int myVariable = 10;
myList.AddTail(myVariable);
```
在这种情况下,如果你更改myVariable的值:
```cpp
myVariable = 20;
```
这不会影响之前添加到CList对象中的数据。CList对象将保持原来的值。
但是请注意,如果你直接修改了CList对象中元素的值,则会影响该元素在CList中的值。例如,通过GetHeadPosition和GetNext来遍历列表并修改元素值时,会影响CList中的数据。
总结起来,使用变量赋值给CList对象不会影响之前的数据,但直接修改CList对象中的元素值会影响该元素在CList中的值。
相关问题
MFC的CList如果使用静态变量赋值,则每次变量改变都会影响之前数据吗?
在MFC的CList类中,如果你使用静态变量赋值给CList对象,每次变量改变都会影响之前的数据。这是因为静态变量在程序的整个生命周期中保持不变,它们在不同的函数之间共享相同的存储空间。
当你使用静态变量通过AddTail函数将数据添加到CList对象时,实际上是将该静态变量的地址添加到了CList对象中。因此,如果你在之后修改了静态变量的值,这个修改将反映在CList对象中。
举个例子,假设有一个静态变量和一个CList对象:
```cpp
static int myStaticVariable = 10;
CList<int, int> myList;
```
然后将静态变量添加到CList对象中:
```cpp
myList.AddTail(myStaticVariable);
```
此时,myStaticVariable的值为10。然后,如果你在之后修改了myStaticVariable的值:
```cpp
myStaticVariable = 20;
```
那么当你访问CList对象中的数据时,它将反映出这个修改:
```cpp
int value = myList.GetHead(); // value现在是20
```
所以,使用静态变量赋值给CList对象会影响之前的数据。每次变量改变都会反映在CList对象中。
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