“基于Unity3D的解谜游戏的设计与实现”毕业设计7次指导指导记录表每条指导记录100字左右
时间: 2023-12-07 13:06:09 浏览: 183
好的,我可以为你提供每条指导记录的内容,每条指导记录大约100字左右,供你参考:
1. 第一次指导:在老师的指导下,确定了毕业设计方向,讨论了解谜游戏类型和难度,并初步确定了游戏的流程和关卡设计。同时,老师指导我查阅相关文献,学习与毕业设计相关的知识。
2. 第二次指导:讨论了游戏中的人物和场景设计,确定了游戏中的动画效果和音效设计,并对游戏背景故事进行了初步构思。同时,老师指导我对游戏中的技术实现进行了深入了解。
3. 第三次指导:确定了游戏开发所需的技术实现,包括Unity3D引擎、C#语言编程和相关工具的选择,并初步了解了游戏开发的流程。同时,老师指导我进行了相关技术的学习和掌握。
4. 第四次指导:对游戏界面进行初步设计,确定了游戏中的UI布局和交互方式,并讨论了游戏中可能出现的问题和挑战。同时,老师指导我进行了游戏开发中的设计思路和方法的讲解。
5. 第五次指导:对游戏进行了初步测试,发现并解决了游戏中出现的问题和bug,并初步优化了游戏的性能和可玩性。同时,老师指导我进行了游戏测试的方法和流程的讲解。
6. 第六次指导:对游戏进行了优化和调试,增加了游戏的可玩性和趣味性,并对游戏进行了进一步的测试和修复。同时,老师指导我进行了游戏开发中的常见问题和解决方案的讲解。
7. 第七次指导:对游戏进行了最终测试,并检查了游戏是否符合需求,对游戏的完善性进行了评估,并讨论了游戏的后续发展和推广计划。同时,老师指导我进行了毕业设计的总结和展示的准备工作。
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“基于Unity3D的解谜游戏的设计与实现”毕业设计7次指导指导记录表每条指导记录60字左右
好的,我可以为你提供每条指导记录的内容,每条指导记录大约60字左右,供你参考:
1. 第一次指导:在老师的指导下,确定了毕业设计方向,讨论了解谜游戏类型和难度,并初步确定了游戏的流程和关卡设计。
2. 第二次指导:讨论了游戏中的人物和场景设计,确定了游戏中的动画效果和音效设计,并对游戏背景故事进行了初步构思。
3. 第三次指导:确定了游戏开发所需的技术实现,包括Unity3D引擎、C#语言编程和相关工具的选择,并初步了解了游戏开发的流程。
4. 第四次指导:对游戏界面进行初步设计,确定了游戏中的UI布局和交互方式,并讨论了游戏中可能出现的问题和挑战。
5. 第五次指导:对游戏进行了初步测试,发现并解决了游戏中出现的问题和bug,并初步优化了游戏的性能和可玩性。
6. 第六次指导:对游戏进行了优化和调试,增加了游戏的可玩性和趣味性,并对游戏进行了进一步的测试和修复。
7. 第七次指导:对游戏进行了最终测试,并检查了游戏是否符合需求,对游戏的完善性进行了评估,并讨论了游戏的后续发展和推广计划。
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