package com.example.dazuoye; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.view.View; import android.widget.ImageView; import android.widget.Toast; import java.util.Arrays; import java.util.Collections; public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener { private int[] cards = {R.drawable.card1, R.drawable.card2, R.drawable.card3, R.drawable.card1, R.drawable.card5, R.drawable.card6, R.drawable.card7, R.drawable.card8}; private int[] cardIds = {R.id.card1, R.id.card2, R.id.card3, R.id.card4, R.id.card5, R.id.card6, R.id.card7, R.id.card8}; private int[] cardStatus = new int[8]; private int firstCard = -1, secondCard = -1; private boolean isClickable = true; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); for (int i = 0; i < cardIds.length; i++) { ImageView card = findViewById(cardIds[i]); card.setTag(i); card.setOnClickListener(this); } Collections.shuffle(Arrays.asList(cards)); } @Override public void onClick(View v) { if (!isClickable) { return; } int id = (int) v.getTag(); if (cardStatus[id] == 1) { return; } if (firstCard == -1) { firstCard = id; ImageView card = findViewById(cardIds[id]); card.setImageResource(cards[id]); } else { secondCard = id; ImageView card = findViewById(cardIds[id]); card.setImageResource(cards[id]); if (cards[firstCard] == cards[secondCard]) { cardStatus[firstCard] = 1; cardStatus[secondCard] = 1; firstCard = -1; secondCard = -1; if (checkWin()) { Toast.makeText(this, "You Win!", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } else { isClickable = false; Handler handler = new Handler(); handler.postDelayed(new Runnable() { @Override public void run() { ImageView card1 = findViewById(cardIds[firstCard]); ImageView card2 = findViewById(cardIds[secondCard]); card1.setImageResource(R.drawable.card_back); card2.setImageResource(R.drawable.card_back); firstCard = -1; secondCard = -1; isClickable = true; } }, 1000); } } } private boolean checkWin() { for (int i = 0; i < cardStatus.length; i++) { if (cardStatus[i] == 0) { return false; } } return true; } }如何让这段代码的游戏程序得到完善

时间: 2024-03-15 15:43:26 浏览: 29
以下是一些可以让这个游戏程序得到完善的建议: 1. 添加计时器:可以添加一个计时器来记录游戏的时间,当玩家完成游戏时,可以在屏幕上显示玩家所用的时间。 2. 添加难度等级:可以添加不同的难度等级,例如简单、中等和困难,每个难度等级都有不同数量的卡片和不同的计时器设置。 3. 添加音效和背景音乐:可以为卡片的翻转和匹配添加音效,也可以添加背景音乐来增强游戏的氛围。 4. 添加排行榜:可以添加一个排行榜来记录每个玩家的分数和时间,可以让玩家在比赛中竞争。 5. 添加游戏说明和帮助:可以添加一个游戏说明和帮助页面,详细介绍游戏规则和如何玩这个游戏。 6. 改善用户界面:可以改善用户界面,例如更改背景颜色、添加动画效果和优化布局等,让游戏看起来更加吸引人。
相关问题

请通俗的语言进行详细的讲解package com.example.paopao; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; import android.widge

这段代码是一个 Android 应用程序的代码,其中包含了一个名为 "com.example.paopao" 的包。这个应用程序使用了一个名为 "AppCompatActivity" 的 Android 类库,以便在 Android 设备上运行。 代码中还定义了一个名为 "Intent" 的类库,它用于在不同的应用程序组件之间传递数据。 接下来,代码中定义了一个名为 "Bundle" 的类库,它用于在不同的应用程序组件之间传递数据。同时还定义了一个名为 "View" 的类库,它用于在 Android 应用程序中创建用户界面。 代码中还定义了一个名为 "Button" 的类库,它用于在 Android 应用程序中创建按钮,以便用户与应用程序交互。 最后,代码中定义了一个名为 "TextView" 的类库,它用于在 Android 应用程序中创建文本框,以便在用户界面上显示文本信息。

package com.example.myapplication; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); } } 在哪里添加

这段代码是一个简单的 Activity 类,用于在应用程序启动时加载 activity_main.xml 布局文件。通常情况下,您应该将这段代码添加到您的新建项目中的 MainActivity.java 文件中。请按照以下步骤操作: 1. 打开 Android Studio,选择您的项目; 2. 打开 app/src/main/java 目录,找到 MainActivity.java 文件; 3. 将上述代码复制粘贴到 MainActivity.java 文件中的类定义中。 完成上述步骤后,您的 MainActivity.java 文件应该如下所示: ```java package com.example.myapplication; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); } } ``` 请注意,您还需要在 app/src/main/res/layout 目录下创建一个名为 activity_main.xml 的布局文件。可以使用 Android Studio 的布局编辑器或手动编辑 XML 文件来创建它。

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