使用gcc编译并运行哲学家就餐问题,并使用pthread_create()、pthread_join()、 pthread_ cancel ()、sem_init()、sem_wait()、sem_post()等函数的原理和使用方法;
时间: 2024-05-16 09:13:51 浏览: 79
编程实现哲学家就餐问题(java).pdf
哲学家就餐问题是一个经典的同步问题,它描述了五个哲学家在一张圆桌旁就餐的场景,每个哲学家都需要交替地进行思考和就餐。每个哲学家需要使用两个叉子,但圆桌上只有五个叉子,因此哲学家需要合理地协调使用叉子以避免死锁。
下面是使用pthread库实现哲学家就餐问题的代码,主要使用了pthread_create()、pthread_join()、pthread_cancel()、sem_init()、sem_wait()、sem_post()等函数。
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <pthread.h>
#include <semaphore.h>
#define N 5 // 哲学家数目
#define LEFT (i+N-1)%N // 左邻居编号
#define RIGHT (i+1)%N // 右邻居编号
#define THINKING 0 // 哲学家正在思考
#define HUNGRY 1 // 哲学家饿了
#define EATING 2 // 哲学家正在吃饭
sem_t chopsticks[N]; // 信号量数组,表示叉子的使用情况
sem_t mutex; // 互斥信号量,用于保护临界区资源的访问
int state[N]; // 存储哲学家的状态,初始值都是THINKING
void *philosopher(void *arg) {
int i = *(int *)arg;
while (1) {
printf("Philosopher %d is thinking...\n", i);
sleep(rand()%3+1); //思考一段时间
sem_wait(&mutex); // 进入临界区
state[i] = HUNGRY; // 改变哲学家状态
printf("Philosopher %d is hungry...\n", i);
test(i); // 尝试取得两个叉子
sem_post(&mutex); // 退出临界区
sem_wait(&chopsticks[i]); // 取得左边的叉子
sem_wait(&chopsticks[RIGHT]); // 取得右边的叉子
printf("Philosopher %d is eating...\n", i);
sleep(rand()%3+1); //吃饭一段时间
sem_post(&chopsticks[i]); // 放回左边的叉子
sem_post(&chopsticks[RIGHT]); // 放回右边的叉子
sem_wait(&mutex); // 进入临界区
state[i] = THINKING; // 改变哲学家状态
printf("Philosopher %d finished eating and is thinking...\n", i);
test(LEFT); // 通知左右邻居可以开始吃饭了
test(RIGHT);
sem_post(&mutex); // 退出临界区
}
}
void test(int i) {
if (state[i]==HUNGRY && state[LEFT]!=EATING && state[RIGHT]!=EATING) {
state[i] = EATING;
sem_post(&chopsticks[i]); // 通知该哲学家可以开始吃饭了
}
}
int main() {
pthread_t tid[N];
int i, args[N];
sem_init(&mutex, 0, 1); // 互斥信号量初始值为1
for (i=0; i<N; ++i) {
sem_init(&chopsticks[i], 0, 1); // 叉子信号量初始值为1
args[i] = i;
pthread_create(&tid[i], NULL, philosopher, (void *)&args[i]); // 创建线程
}
for (i=0; i<N; ++i)
pthread_join(tid[i], NULL); // 等待线程结束
return 0;
}
```
在该代码中,我们定义了一个长度为N的信号量数组chopsticks,它表示叉子的使用情况,初始值都为1,即所有叉子都可用。我们还定义了一个互斥信号量mutex,用于保护临界区资源的访问,初始值为1。
在每个哲学家的线程函数philosopher中,我们使用了一个while循环,表示哲学家会一直进行思考和就餐的交替过程。在每次思考结束后,哲学家会进入临界区,改变自己的状态为HUNGRY,并尝试取得两个叉子。如果取得两个叉子成功,就进入就餐状态EATING,否则就等待其他哲学家放回叉子。在就餐结束后,哲学家会放回两个叉子,并通知左右邻居可以开始就餐了。
在test函数中,我们判断如果哲学家i的状态为HUNGRY,而它的左右邻居都不在EATING状态,就将哲学家i的状态改为EATING,并通过sem_post函数通知哲学家i可以开始就餐了。
在主函数中,我们首先使用sem_init函数初始化所有信号量,然后使用pthread_create函数创建N个线程,每个线程对应一个哲学家。最后,使用pthread_join函数等待N个线程结束。
以上就是使用pthread库编写哲学家就餐问题的代码和函数使用方法的介绍。
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