STM32 控制 TFT LCD 屏幕滚动显示时,使用 DMA(直接存储器访问)方式代码
时间: 2024-02-06 12:10:54 浏览: 174
以下是使用 DMA 方式控制 TFT LCD 屏幕滚动显示的示例代码(假设使用的是 SPI 接口):
```c
#define SCREEN_WIDTH 240
#define SCREEN_HEIGHT 320
#define PIXEL_SIZE 2 // 假设每个像素使用 16 位颜色数据
uint16_t frame_buffer[SCREEN_WIDTH * SCREEN_HEIGHT]; // 屏幕帧缓冲区
void scroll_screen(int offset)
{
int i, j;
uint16_t* src = &frame_buffer[offset * SCREEN_WIDTH]; // 计算滚动起始位置
uint16_t* dst = frame_buffer; // 滚动后的屏幕帧缓冲区
// 复制滚动后的屏幕数据到新的缓冲区中
for (i = 0; i < SCREEN_HEIGHT; i++) {
for (j = 0; j < SCREEN_WIDTH; j++) {
dst[i * SCREEN_WIDTH + j] = src[i * SCREEN_WIDTH + j];
}
}
// 将新的屏幕数据通过 DMA 方式写入到 LCD 屏幕中
HAL_DMA_Start(&hdma_spi_tx, (uint32_t)dst, (uint32_t)&hspi1.Instance->DR, SCREEN_WIDTH * SCREEN_HEIGHT * PIXEL_SIZE);
}
```
以上代码中,`frame_buffer` 是屏幕帧缓冲区,用于保存当前屏幕的所有像素数据。`scroll_screen` 函数用于滚动屏幕,其中 `offset` 参数表示滚动的偏移量,如果 `offset` 为正数,则屏幕向上滚动;如果 `offset` 为负数,则屏幕向下滚动。在函数内部,首先计算出滚动后的屏幕数据在 `frame_buffer` 中的位置,然后复制这部分数据到新的缓冲区中,最后通过 DMA 方式将新的屏幕数据写入到 LCD 屏幕中。注意,这里使用了 HAL 库提供的 `HAL_DMA_Start` 函数启动 DMA 传输,并且假设使用的是 SPI 接口,因此需要设置 `hdma_spi_tx` DMA 外设和 `hspi1` SPI 外设的对应关系。具体的设置方法可以参考 STM32 的官方文档或者 HAL 库的使用手册。
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