一个矩形类
面向对象程序设计之矩形类和正方形类的实现 在面向对象程序设计中,类是一个基本概念,用于定义对象的属性和行为。今天,我们将学习如何定义一个矩形类,并派生出一个正方形类,同时实现EqualDiagonal接口。 矩形类 矩形类是我们定义的第一个类,它具有两个成员变量:height和width,分别表示矩形的高和宽。矩形类还具有一个构造函数,用于初始化矩形对象的高和宽。除此之外,矩形类还具有一个方法getArea,用于计算矩形的面积。 EqualDiagonal接口 EqualDiagonal接口是一个定义了getDiagonal方法的接口,该方法用于计算矩形的对角线长。这个接口将被我们的正方形类实现。 正方形类 正方形类是从矩形类派生的,它具有一个成员变量side,表示正方形的边长。正方形类的构造函数调用了矩形类的构造函数,以便初始化正方形的高和宽。正方形类还实现了EqualDiagonal接口的getDiagonal方法,该方法用于计算正方形的对角线长。 SquareTest类 SquareTest类是一个测试类,用于测试我们定义的矩形类和正方形类。它创建了一个矩形对象和一个正方形对象,然后输出它们的面积和对角线长。 知识点 1. 面向对象程序设计的基本概念:类、对象、继承、多态等。 2. 如何定义一个类,包括成员变量、构造函数和方法。 3. 如何实现一个接口,包括定义接口和实现接口的方法。 4. 如何使用继承机制派生出一个新类。 5. 如何使用多态机制实现方法的重写。 6. 如何使用构造函数初始化对象的成员变量。 7. 如何使用接口定义一个方法,并在派生类中实现该方法。 结论 通过定义矩形类和正方形类,我们学习了面向对象程序设计的基本概念和技术,包括类的定义、继承、多态和接口的实现。这些技术是程序设计的基础,将在后续的学习中被反复应用。