objectarx实现对称函数
时间: 2023-10-30 20:08:14 浏览: 177
ObjectARX 是 AutoCAD 的编程接口,可以使用 C++ 编程语言来扩展 AutoCAD 的功能。要实现对称函数,可以使用 ObjectARX 提供的实体对象类 AcDbEntity 和 AcDbMirrorEntityPE 类。
首先,创建一个派生自 AcDbEntity 的实体类,例如 MyEntity。然后在 MyEntity 类中重载 AcDbEntity 类的 mirror() 函数,实现对称的操作。mirror() 函数的定义如下:
```
virtual Acad::ErrorStatus mirror(const AcGePlane& plane, AcDbObject*& pMirrorObj) override;
```
在 mirror() 函数中,可以使用 AcDbMirrorEntityPE 类的成员函数 mirror() 来实现对称操作。mirror() 函数的定义如下:
```
virtual Acad::ErrorStatus mirror(AcDbEntity* pEnt, const AcGePlane& plane) override;
```
其中,pEnt 是需要对称的实体对象指针,plane 是对称的平面。mirror() 函数将对称后的实体对象保存在 pMirrorObj 中,并返回 Acad::eOk 表示操作成功。
下面是一个简单的示例代码:
```
class MyEntity : public AcDbEntity
{
public:
ACDB_DECLARE_MEMBERS(MyEntity);
virtual Acad::ErrorStatus mirror(const AcGePlane& plane, AcDbObject*& pMirrorObj) override
{
AcDbMirrorEntityPE* pMirrorPE = AcDbMirrorEntityPE::cast(this);
if (pMirrorPE == nullptr)
return Acad::eNotImplementedYet;
AcDbEntity* pMirrorEnt = nullptr;
Acad::ErrorStatus es = pMirrorPE->mirror(this, plane, pMirrorEnt);
if (es != Acad::eOk)
return es;
pMirrorObj = pMirrorEnt;
return Acad::eOk;
}
};
ACDB_REGISTER_OBJECT_ENTRY_AUTO(MyEntity)
```
在上面的示例中,MyEntity 类派生自 AcDbEntity,重载了 mirror() 函数。在 mirror() 函数中,首先使用 AcDbMirrorEntityPE::cast() 函数获取 AcDbMirrorEntityPE 类的指针。如果获取失败,说明当前实体对象不支持对称操作,返回 Acad::eNotImplementedYet。否则,调用 pMirrorPE->mirror() 函数实现对称操作,将对称后的实体对象保存在 pMirrorEnt 中,并将 pMirrorEnt 的指针保存在 pMirrorObj 中,最后返回 Acad::eOk 表示操作成功。
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