严重性 代码 说明 项目 文件 行 禁止显示状态 错误 CS1061 “UnityWebRequest”未包含“result”的定义,并且找不到可接受第一个“UnityWebRequest”类型参数的可访问扩展方法“result”(是否缺少 using 指令或程序集引用?) Assembly-CSharp D:\unity3dprojiect\video\Assets\2_C#\HTTP\GetData.cs 27 活动
时间: 2023-08-07 17:02:12 浏览: 41
这个错误是因为在你的代码中使用了 UnityWebRequest 类型的变量,但是该变量没有定义名为 result 的成员。可能是你使用了一个过时的 API 或者你没有正确地引入相关的命名空间。
为了解决这个问题,你可以尝试以下几个步骤:
1. 检查你的代码,确保你正确地声明了 UnityWebRequest 类型的变量,并且使用了正确的 API。
2. 检查你的代码,确保你正确地引入了 UnityWebRequest 的命名空间,可以使用以下代码来引入该命名空间:
using UnityEngine.Networking;
3. 如果以上两个步骤都没有解决问题,你可以尝试升级 Unity 的版本,或者检查你使用的 UnityWebRequest API 是否已经被弃用。
希望这些信息能够对你有所帮助。
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严重性 代码 说明 项目 文件 行 禁止显示状态 错误 CS1061 “UnityWebRequest”未包含“result”的定义,并且找不到可接受第一个“UnityWebRequest”类型参数的可访问扩展方法“result”(是否缺少 using 指令或程序集引用?) Assembly-CSharp D:\unity3dprojiect\video\Assets\2_C#\HTTP\HttpDemo.cs 14 活动怎么解决
这个错误提示“UnityWebRequest”未包含“result”的定义,并且找不到可接受第一个“UnityWebRequest”类型参数的可访问扩展方法“result”,可能是由于缺少using指令或程序集引用。在Unity中,UnityWebRequest类定义了许多不同的属性和方法,其中包括result属性。如果想要使用result属性,需要引用UnityWebRequest类所在的命名空间UnityEngine.Networking。你可以在代码文件的顶部添加以下using指令来引用该命名空间:
```
using UnityEngine.Networking;
```
如果这个错误依然存在,你可以检查一下你的Unity工程中是否有缺失或者错误的程序集,可以尝试重新导入或更新相关的程序集来解决这个问题。另外,你也可以检查一下代码中是否有拼写错误或语法错误。
严重性 代码 说明 项目 文件 行 禁止显示状态 错误 CS1061 “UnityWebRequest”未包含“result”的定义,并且找不到可接受第一个“UnityWebRequest”类型参数的可访问扩展方法“result”(是否缺少 using 指令或程序集引用?) Assembly-CSharp D:\unity3dprojiect\My project (13)\Assets\2_C#\HTTP\DataRequest.cs 24 活动
这个错误是因为在你的代码中使用了 UnityWebRequest 类的 result 属性,但是编译器无法找到该属性的定义。
在较新版本的 Unity 中,UnityWebRequest 类已经不再包含 result 属性。相反,你可以使用 UnityWebRequest 的 responseCode 属性来获取请求的结果状态码。
为了解决这个问题,你需要对代码进行以下修改:
将以下代码行:
```csharp
if (www.result != UnityWebRequest.Result.Success)
```
修改为:
```csharp
if (www.responseCode != 200) // 或者其他你期望的成功状态码
```
这样就可以使用 responseCode 属性来检查请求是否成功。
请注意在修改代码之前,确保已经导入了正确的命名空间 `using UnityEngine.Networking;`。
希望这个解决方案对你有帮助。如果你有任何其他问题,请随时提问。