python画布鼠标采集

时间: 2023-10-12 07:15:09 浏览: 115
你可以使用Python的Tkinter模块来创建一个画布并获取鼠标事件。以下是一个简单的示例: ```python import tkinter as tk def on_click(event): # 鼠标点击事件处理 canvas.create_oval(event.x, event.y, event.x+5, event.y+5, fill="black") # 在点击位置画一个黑点 root = tk.Tk() canvas = tk.Canvas(root, width=400, height=400) canvas.pack() canvas.bind("<Button-1>", on_click) # 绑定鼠标左键点击事件 root.mainloop() ``` 这个例子会创建一个400x400的画布,并在画布上绑定鼠标左键点击事件。当用户在画布上点击鼠标左键时,程序会在鼠标点击的位置画一个黑点。 你可以根据需求修改这个例子,比如在鼠标移动时画线条,或在鼠标右键点击时清空画布等等。
相关问题

在pyCharm里使用matplotlib采用交互式的绘制方式,绘制一个三角形,要求:左键采集三角形的各顶点,绘制三角形轮廓,并采用边标志算法进行三角形填充。右键清空画布。根据这个原则请给出代码

在PyCharm中使用matplotlib创建一个交互式绘图,可以使用`mpl_toolkits`库的`zoomrect`工具来实现鼠标左键选择顶点并绘制三角形,以及`axes.Axes.plot`进行轮廓绘制。右键清除画布则可以借助`mpl_connect`函数连接`button_press_event`事件。下面是一个简单的示例代码: ```python import matplotlib.pyplot as plt from matplotlib.widgets import RectangleSelector from mpl_toolkits.axes_grid1 import make_axes_locatable # 初始化一个 figure 和 axes fig, ax = plt.subplots() def on_press(event): if event.button == 1: # left click if 'active_shape' in gca().props: del gca().props['active_shape'] else: xdata, ydata = event.xdata, event.ydata points.append((xdata, ydata)) if len(points) >= 3: polygon = Polygon(points, closed=True) ax.add_patch(polygon) gca().props['active_shape'] = polygon ax.figure.canvas.draw_idle() elif event.button == 3: # right click ax.clear() points = [] gca().props.pop('active_shape', None) points = [] polygon = None rs = RectangleSelector(ax, on_press, drawtype='box', useblit=True, button=[1, 3], interactive=True) plt.show(block=False) # 这样可以保持窗口响应后续点击 # 相关问题--

这个程序应该在运行时应该显示窗体,采集的鼠标点击位置是窗体内的坐标,生成的贝塞尔曲线控制点应该是窗体内的点生成的

如果你想在程序中显示一个窗体,并且只记录窗体内的鼠标点击位置,并生成贝塞尔曲线的控制点,你可以使用`tkinter`库来创建一个简单的窗体。 下面是更新后的代码示例: ```python from pynput import mouse from scipy.interpolate import interp1d import tkinter as tk import matplotlib.pyplot as plt import numpy as np # 存储鼠标点击位置的列表 points = [] def on_click(x, y, button, pressed): # 获取窗体内的相对坐标 x -= root.winfo_x() y -= root.winfo_y() # 当鼠标左键按下时记录鼠标位置 if button == mouse.Button.left and pressed: points.append((x, y)) # 创建根窗体 root = tk.Tk() # 设置窗体大小和标题 root.geometry("400x300") root.title("鼠标点击示例") # 创建画布 canvas = tk.Canvas(root, width=400, height=300) canvas.pack() # 创建鼠标监听器 listener = mouse.Listener(on_click=on_click) listener.start() # 运行程序并点击窗体生成点 print("请点击窗体生成点,按'q'键退出") while True: if input() == 'q': break # 停止鼠标监听器 listener.stop() # 获取鼠标坐标值 x = [point[0] for point in points] y = [point[1] for point in points] # 生成贝塞尔曲线的插值函数 t = np.arange(len(points)) f_x = interp1d(t, x, kind='cubic') f_y = interp1d(t, y, kind='cubic') # 绘制贝塞尔曲线 t_new = np.linspace(0, len(points)-1, 1000) x_new = f_x(t_new) y_new = f_y(t_new) # 在画布上绘制贝塞尔曲线和点击的点 for i in range(len(x)): canvas.create_oval(x[i]-2, y[i]-2, x[i]+2, y[i]+2, fill='red') for i in range(len(x_new)-1): canvas.create_line(x_new[i], y_new[i], x_new[i+1], y_new[i+1], fill='blue') # 运行窗体主循环 root.mainloop() ``` 这段代码使用`tkinter`库创建了一个简单的窗体,然后监听窗体内的鼠标点击事件,并记录鼠标点击的相对坐标。之后使用`scipy.interpolate`库中的`interp1d`函数生成贝塞尔曲线的插值函数,并使用`tkinter`的画布在窗体上绘制贝塞尔曲线和点击的点。 你可以运行这段代码,点击窗体内生成点,当你按下键盘上的 'q' 键时程序会退出,并在窗体上绘制出贝塞尔曲线和点击的点。
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